[過去ログ] 懐古主義者がゲームを作るスレ 1 [転載禁止]©2ch.net (286レス)
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(1): 2015/02/18(水)11:58:19.98 ID:pcTeleCf(1/5) AAS
>>41
2Dの表現こそが至高であり、3D表現は派生物に過ぎないって事
127: [age] 2015/02/24(火)14:58:30.98 ID:n3N7RVBw(1) AAS
>>122
ゲームだと漫画やアニメと違って演出しづらい部分はあるわな
2Dだと色の濃淡でどうにか出来る部分はあるが3Dだとそんなわけにもいかないし
漫画やアニメだと、脇役に絶句させたり「なん……だと……」と言わせたりしてここが凄いと説明すればそれで済む
171
(2): 2015/02/26(木)16:39:33.98 ID:7K16a7qu(1/2) AAS
そもそもゲームが面白さを作るわけじゃねえからな。
重要なのは付加価値。
金がかかっていたり、(男性プレイヤーなら)褒美にエロ画像が見れる、から面白くなる。
ただし、ゲームバランスは重要。勝ち負けが拮抗している状態が一番良い。
197: 2015/03/03(火)08:46:35.98 ID:DhlTXqMV(1) AAS
時間がある貧乏人の代表が小中高大の学生さんたちなんだけどねん
284: 2017/04/24(月)09:53:54.98 ID:ERK/bNGp(1) AAS
プチコンとやらでで作るのはありですか?
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