[過去ログ] 懐古主義者がゲームを作るスレ 1 [転載禁止]©2ch.net (286レス)
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(2): 温故知新 2015/02/13(金)18:36 ID:/fWsfy1c(1/9) AAS
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
なお、Unityやスマホゲーの話題は禁止

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]??2ch.net
2chスレ:gamedev
206: [age] 2015/03/03(火)19:53 ID:+ld1Zs8V(1) AAS
>>205
?をちょっと遊んだ程度
?や?は遊んだことないな
207: 2015/03/03(火)20:10 ID:WU2AiFnS(2/3) AAS
もっと色々遊んでみたほうがいいかもしれんね
208: 2015/03/03(火)20:44 ID:5xW0uscC(1) AAS
>>203
wizardryディスってんの?
209
(1): 2015/03/03(火)22:30 ID:UBs1Fpj7(1) AAS
ハクスラは最高だがさすがにコマンド戦闘ハクスラはいまどき無いわー
最低でもアクションは必須
210: 2015/03/03(火)22:50 ID:WU2AiFnS(3/3) AAS
そこらへんも結局個人の好みとしか言えんわな
211: [age] 2015/03/04(水)07:18 ID:G1aWdRiM(1/2) AAS
>>209
アクションRPGはYsとXakの時代からあまり進化してないなー
映像は綺麗になったけど、って事?
212: 2015/03/04(水)07:27 ID:G1aWdRiM(2/2) AAS
RPGにアクション要素を加えるって、有り得ない
反射神経を使うゲームと判断力を使うゲームは別々に扱うべきでは?
RPGはもっとノンビリと遊びたいの
213: 2015/03/04(水)08:05 ID:kcpnjzt+(1) AAS
ある程度人気を博しているジャンルのコンセプトを否定しても意味がないでしょ
自分で作ればいいだけのことだよ
214: [age] 2015/03/07(土)09:05 ID:YVPqAgZz(1/2) AAS
ARPGって昔と比べて難易度落ちてね?武双系が流行ってる事が原因かもしれんけど
少なくとも不安定な足場で落下したら死亡という事は無くなったような
215: 2015/03/07(土)09:39 ID:Jo5v9Xl7(1/3) AAS
スマホゲームの影響もあるかもしれないけど、難易度的に難しかったり、
あるいはシステムが複雑だったりするのは避けられてる感じはするね
ダクソはまた別として
マイルドな方が受けやすいのかなと思う
216
(1): [age] 2015/03/07(土)09:55 ID:YVPqAgZz(2/2) AAS
アクションゲームのやり込み要素が否定されるのは、なんか納得いかないけど
ゲームを長時間遊ぶことが否定されてるみたいで
217: 2015/03/07(土)10:09 ID:Jo5v9Xl7(2/3) AAS
コレクション的なやりこみ要素が予め用意されてて、
タイムアタックとかノーダメみたいなのは、下火な感じがするね
まあこれも流れなのかなとは思うけど、一方で激ムズ系のゲームも人気あるので、
ある意味ユーザー自身が選択できるようになっているのかもしれない
個人的には用意された激ムズはあまり好きではないんだけどな
218: 2015/03/07(土)12:14 ID:nz6nNHsJ(1) AAS
激ムズったってランダムや運要素が絡んでるのならそれって今のガチャと同じだろ。
ガチャで当たり引くまで課金してるのと全く同じ。そんな奴がソシャゲーのガチャ否定してると思うと笑止千万。
219: 2015/03/07(土)12:28 ID:Jo5v9Xl7(3/3) AAS
よくわからんけど、誰と闘ってるの?
220: 2015/03/07(土)17:28 ID:8pZviDq6(1) AAS
お手軽でかつユーザーの能力(=努力)が反映されるアクションて思いつかないな
それこそマリオぐらいのレベルだと、やりつくされてるか誰でも思いつくか
221
(1): 2015/03/08(日)00:24 ID:Gavbu8th(1) AAS
>>216
和製RPG全盛期にやりこみ=ただの未オープン要素を開けてまわる
みたいに変わっちゃったからね

個人的にはアイテムやサブシナリオを大量に入れてそれを全てコンプするために
長時間延々と遊び続けるのは「やりこみ」ではないと思ってる
一度すでに遊び終えてる要素をさらに何度も遊んでプレイを洗練させてくのが
「やりこみ」だと思ってる
222: 2015/03/08(日)12:00 ID:vYvW9/cp(1) AAS
やりこんだゲーム挙げていこうぜ。
取り敢えず今年入ってからやりこんだのだけにしようか。
223: 2015/03/08(日)12:15 ID:vl2UM21n(1) AAS
あれ?アクションのやりこみなのか RPG のやりこみなのかで話違うな
224: 2015/03/08(日)13:11 ID:QPF8qjjg(1) AAS
>>221
DQ3や、FF5,6はそんな感じだったね。
クリアする頃には、効率的な攻略情報が色々出てくるから、
もう一度やって自分で確かめたくなる、みたいな。
クリアするまでの自由度が高かったから、そうなるのが必然だったのか・・・
225: [age] 2015/03/11(水)07:23 ID:v0lTF66K(1/3) AAS
今の日本のRPGって、よっぽどの事がないと全滅しないよな。あれが気に入らない。
バランス調整が良くできてると言えば聞こえは良いが、プレイヤーを甘やかし過ぎだろ。
226
(1): 2015/03/11(水)07:32 ID:flWdVEjC(1/2) AAS
ここ、誰もゲーム作ってないよね…
227: [age] 2015/03/11(水)07:52 ID:v0lTF66K(2/3) AAS
別スレで進捗報告してるよ
228: 2015/03/11(水)08:02 ID:flWdVEjC(2/2) AAS
スレタイw
229: [age] 2015/03/11(水)08:15 ID:v0lTF66K(3/3) AAS
一応、ぱっと見は普通の2DRPG作ってるけどね
システムは普通じゃないけど
230: 2015/03/11(水)09:03 ID:iT1+uU8S(1) AAS
>>226
上に同じく、どう見ても普通の2DRPG作ってる
システムはかなり普通じゃないけど
231: 2015/03/11(水)09:12 ID:5G+rmxu6(1) AAS
わざわざ進捗状況を書く意味もないからなあ
ちなみに俺も2DRPG作ってる
システムは普通じゃないやつ
232: 2015/03/11(水)12:17 ID:VQi6vxXq(1) AAS
847 名前:名前は開発中のものです。 :2016/03/11(金) 19:28:06.26 ID:flWdVEjC
ここ、誰もゲーム完成させてないよね…
233: 2015/03/11(水)13:48 ID:mp+g4UMp(1) AAS
1年で600進むかなあ
234: 2015/03/11(水)20:47 ID:QAcCV4ws(1) AAS
1年で完成できたらいいなあ。俺は3Dアクション
235: 2015/03/12(木)01:05 ID:ULK12kTD(1) AAS
んじゃ俺もそれ
236
(1): 2015/03/12(木)03:55 ID:xGO8p804(1) AAS
画像一枚貼らない奴はハッタリ

画面があるシステムである以上、開発中の画面は出せる。
それでお伺いをたて舵取りするのが普通の考え方。
いいやいきなり100%で発表する、なんて何様のつもりかって話。特にここ製作系の板で。
237: 2015/03/12(木)06:01 ID:jmJB4ZBQ(1/2) AAS
ゲーム作ってますよアピールしたい奴以外普通はやる必要がないんですがそれは…
238
(1): [age] 2015/03/12(木)06:37 ID:LdfwB7jm(1) AAS
挑発して画面出させて、後で叩くつもりなんだろ
その手に乗るか
239: 2015/03/12(木)07:16 ID:/vgQ7Uyu(1) AAS
クソゲーしかつくれないからねSSも張れないね
仕方ないね
240: 2015/03/12(木)07:30 ID:ORTKEbJE(1) AAS
スレが立った経緯が経緯だからな、怨恨の根は深そうだ

>>238
一度特定できれば後は集中的に叩くだけだからな
さすがに2Dゲーム作者を全部敵に回す気は無いらしい
241: 2015/03/12(木)07:35 ID:llls62C4(1) AAS
あれ?この板って製作物の発表していいの?
いつもスレ立てたら叩かれるからダメなんだと思ってた
242: 2015/03/12(木)08:43 ID:rN+VtlXR(1) AAS
単発スレはダメ
243: 2015/03/12(木)09:46 ID:AnH6VQT5(1) AAS
自分の開発が思うように進まないから、他人もうまくいっていないはずだと思いたいんだろ
つか、この板では進捗状況も発表もしないけどなあ
>>236はリリースしたことあるんかね
244: 2015/03/12(木)10:14 ID:Xc2rJ8xj(1) AAS
誰が誰と戦ってるの
245: 2015/03/12(木)23:59 ID:jmJB4ZBQ(2/2) AAS
実況動画増えすぎてわけわからんくなってきた
246: 2015/03/14(土)22:38 ID:HgZsQd92(1) AAS
レトロゲーム作ったら買ってくれるか?
247: 2015/03/14(土)22:45 ID:cSexTaJn(1) AAS
コミケで売ってたら買ってるが?
248: 2015/03/15(日)12:37 ID:1BLwvdQO(1) AAS
レトロゲームへの愛がにじみ出ていれば大丈夫
249: 2015/03/15(日)17:55 ID:abnI9mQp(1) AAS
完成した
数日中に話題になったらそれが俺
じゃあの
250: [age] 2015/03/19(木)12:28 ID:GgRLc33U(1) AAS
納得した

2chスレ:doujin
251: [age] 2015/05/04(月)09:46 ID:52H2HRbp(1) AAS
3Dゲームをいくつか遊んでみたが繊細さが足りないよな
線がカクカク
おまけに繊細なゲームは萌え豚狙いだ

ドット絵のゲームの方がよっぽどマシ!
252
(2): 2015/05/04(月)11:35 ID:XHzB6tJQ(1) AAS
チェスは複雑すぎて面白くないジャンケンの方がマシ!
253: 2015/05/04(月)21:02 ID:1ek2r53s(1) AAS
アブラナシニンニクヤサイマシマシメンスクナメカラメマシ!
254
(1): [age] 2015/05/05(火)12:50 ID:6Hy0+FAt(1/4) AAS
>>252
そこが理解できない点なんだよ
自分は映像を見たいのではなくゲームを楽しみたいんだよ
それも繊細に作られた一般向けのゲームを
だからゲームを作ってる

話を楽しみたいならラノベで良いし、映像を見たいならアニメで良い
絵を見たいなら漫画でいい
省3
255: [age] 2015/05/05(火)12:57 ID:6Hy0+FAt(2/4) AAS
>>252
映像至上主義に走ってる人間にゲームを語ってほしくはないね
256: 2015/05/05(火)14:41 ID:ihiZLmNz(1) AAS
俺は懐古主義だが、
なんでもかんでも昔のゲームがいいってわけじゃ無いよ。
例えば、モンハンや無双みたいなゲームは3Dでいいと思うし。
逆になんでもかんでも3Dにする昨今に納得いかないだけ。
まあ今のゲーム会社や専門学校ってドット打ち教えてないから
なんでもかんでもポリゴンで作るしかないんだろうね
257
(2): 2015/05/05(火)16:52 ID:kBlY9CxA(1/4) AAS
>>254
今時のゲームのデモシーンは
映画のCGレベルでありながら
視点をグリグリ好きなように変えられるインタラクティブ要素も付加されて(視点が変わると音響も変わる)
映画を超えてるんですがそれは…
258
(1): [age] 2015/05/05(火)17:51 ID:6Hy0+FAt(3/4) AAS
>>257
機能が一つ追加されたぐらいでそこまで威張る事か?
259: 2015/05/05(火)17:55 ID:kBlY9CxA(2/4) AAS
>>258
通常ゲームプレイ時が映画超えてるからしょうがなくね?
260
(1): 2015/05/05(火)18:01 ID:kBlY9CxA(3/4) AAS
海外のゲームやった方がいいよ
リアルタイムレンダリングで倒壊するビル(物理演算)から脱出するシーンとか映画越えてるから
261: 2015/05/05(火)18:15 ID:ZYZsOxoa(1) AAS
そっくりの映像が流れるわけでもないのに上位互換だの下位互換だのってくだらないよ
アイアンマンはロボコップの上位互換だからロボコップを見る必要ないって言うくらいくだらない
262
(1): [age] 2015/05/05(火)23:47 ID:6Hy0+FAt(4/4) AAS
>>260
映像じゃなくてゲームを楽しみたいって言ってるだろ
今のコンピューターゲームはそこら辺にある卓上ゲーム以下の出来だって事
263
(1): 2015/05/05(火)23:58 ID:kBlY9CxA(4/4) AAS
>>262
たまたま描画される景色が映画以上のクォリティってだけでそこだけが見せ場と勘違いされすぎ
50人単位で音声チャットで連絡取り合いながら陣地攻略とか
そもそものゲーム性が比較にならないほどハイレベルなんだが?
264: [age] 2015/05/06(水)00:11 ID:koTgPOyJ(1) AAS
>>263
サバゲーとどう違うの?体を動かす分、サバゲーの方が健全に思えるんだが
265: 2015/05/06(水)05:08 ID:4nbYE81z(1) AAS
あまりにも頭の悪いレスは
266: 2015/05/06(水)08:20 ID:HUn18ue3(1) AAS
>>257
「映画を超えた」という触れ込みのゲームはよく見るけど、
じゃあその「映画」ってのは何を基準にしてるんだろう
物語を見せるための手段としてゲームも映画もそれぞれ利点があるけれど、
それぞれに適したやり方があるだけなので、無理に競うべきものじゃないと思うんだよね
267: 2015/05/11(月)08:10 ID:axdfvkQu(1) AAS
キモオタが喧嘩してんじゃねーよwww
268: 2015/05/21(木)22:17 ID:+qlCB5aP(1) AAS
xbox one/ps4のゲームのトレイラーとか見ててもやりたくなるゲームがないなぁ・・・
自分は3Dは大好きで自分でも触ってるほうなんだが
なんか最近の3Dゲームのグラフィックスは映像としての凄さであって
ゲーム映像として興味惹く感じとはちょっと違うって感じなんだよな
269
(1): 2015/05/23(土)17:12 ID:Mp8uVbop(1) AAS
カメラがグルグル動いてズームしたり補完でアニメーション出来るまでは進化
リアルとか高精細とかやってるのは退化
みんなでドボン
270: 2015/06/06(土)03:05 ID:l2bmweGl(1) AAS
>>269
俺は3Dは酔うからダメだけど、100人単位の人間が最後に1人になるまで
殺しあうサバイバルゲームは見てて面白そうだった
271: 2015/06/18(木)08:39 ID:mLV3GVgK(1/2) AAS
懐ゲー?
外部リンク:www.moon.sannet.ne.jp
272: 2015/06/18(木)12:50 ID:fUZVxOpm(1) AAS
ブロック崩しからアステロイド、チョップリフターにロードランナー
インベーダーにヘッドオン、あたりを再現したら著作権ひっかかるか、、、
273: 2015/06/18(木)18:16 ID:mLV3GVgK(2/2) AAS
アタリを再現したら確実にひっかかります。
274: 2015/06/18(木)20:23 ID:u4xf0Bt5(1) AAS
後のアタリショックである
275: 2015/10/08(木)14:19 ID:8Cb7s+AU(1) AAS
FC版ドラクエ2が良いと言うやつは間違いなく懐古主義
276: 2015/10/09(金)01:46 ID:VQ1DLE1z(1) AAS
チョップリフターとロードランナーって繋がりあるんじゃなかったっけ。
バンゲリング三部作ってやつ。
一本化したら面白いかもね。
277: 2015/10/09(金)02:30 ID:c5bJ8Wt5(1) AAS
ヘリを操作して、救助してもらおうと手ェ振って駆けてくる奴の前に穴掘って落として虐めてたら、2コンのマイクに「ハドソン!」て叫ばれて撃墜されるんですねわかりません
278: 2015/12/19(土)14:26 ID:ucaS9l3O(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
279: 2016/08/07(日)00:25 ID:oMkBnAOI(1) AAS
50レス前位にカキコしたんだけど
あんまり進んでないなあ
きょうも8キャラしか書いてない
やっぱひとりだと、モチベが保てんね
280: 2016/08/11(木)15:42 ID:OHInSmG2(1) AAS
今日一日を使ってモンスターを描こうと思ったけど一体も仕上げれずに終わりそう
グラフィックムズイ
281: 2016/08/14(日)00:23 ID:mWLGvWcW(1) AAS
それ病気やぞ
脳の
282: 2016/08/16(火)00:25 ID:7YrzT8pY(1) AAS
病気かYO!
どうりで一枚も仕上がらなかったわけだ…
病気じゃしょうがないな
283: 2016/09/23(金)15:39 ID:pwA+aDIa(1) AAS
4レス前にカキコしたんだけど
まぁまぁ進んでる
次のオリンピックまでには完成させたいな
284: 2017/04/24(月)09:53 ID:ERK/bNGp(1) AAS
プチコンとやらでで作るのはありですか?
285: 2017/12/31(日)21:27 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

Y5659WQWEP
286: 2018/02/17(土)07:33 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s