[過去ログ] 懐古主義者がゲームを作るスレ 1 [転載禁止]©2ch.net (286レス)
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133(1): 2015/02/24(火)19:04:48.21 ID:voy714/n(3/3) AAS
そっか、主人公に独白させるのもアリか
ただ、主人公には喋らせないという話にも一理あるからなぁ
どっちが良いんだろ?
134(1): 2015/02/24(火)19:16:09.21 ID:LKCz6edm(3/4) AAS
>>133
一長一短
一纏めに考えられるものじゃない
ただ町の人々の下らない会話に返事を書かなくてすむ分、寡黙な主人公が楽な気はする
省く方法も一杯有るし、主人公に説明させる方がプレイヤーの想像力を期待しなくて良い分、楽な気がする
結論
ストーリーはナレーションのみ
195: 2015/03/02(月)22:44:13.21 ID:nk0nijhw(1) AAS
中古屋対策だろ。
どんな名作でもクリヤーしたらお前ら速攻で売るだろ?したら新品買わずに中古買うやつが出るんだよ。
発売初週にクリヤーされたら翌週から新品一本も売れないわ。
それがわかってれば初週さえ買いびかえされるわ。
冗長になったのはすべて中古屋のせいなんだよ。
222: 2015/03/08(日)12:00:32.21 ID:vYvW9/cp(1) AAS
やりこんだゲーム挙げていこうぜ。
取り敢えず今年入ってからやりこんだのだけにしようか。
231: 2015/03/11(水)09:12:32.21 ID:5G+rmxu6(1) AAS
わざわざ進捗状況を書く意味もないからなあ
ちなみに俺も2DRPG作ってる
システムは普通じゃないやつ
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