[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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955
(1): 2021/09/04(土)19:03 ID:Tgr6TREl(1) AAS
cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて
957
(1): 2021/09/12(日)01:52 ID:4f8Fb8v4(1) AAS
>>955
C++ で作る必要性は何?
今から新規にcocos-2d-x作るなら、C#覚えてUnityで作るほうが将来的に無駄がないよ。

もし過去にC++で作った何かすごい実装があってそれを使い回したいというなら、
Unityでもネイティブ実装と繋ぎこむのは可能だから使えるよ。
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