[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/11/11(水)04:29 ID:2M3wIbZc(1) AAS
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015

イタリア人が書いた、この本の最初の方に、

Cocos2d-x(JS版)では、もっともオーソドックスな、
320*480の縦画面モードを、ターゲットとし
350: 345 2015/11/11(水)12:02 ID:n0WYZ4b3(1) AAS
>346-349
そうだよね。
タブレットは外してもいいと思っている。
ターゲット的には、iPhoneデバイスの人メインかな。iPhone 6 Plusは対応したい。
640×1534pxはどこから?。iPhone6って750 x 1334じゃなかったっけ。

androidは比率がカオスなんで、ある程度はしょうがないとは思ってる。
nexusやxperiaぐらいはよい感じに見えるといいかな。
省3
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