[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 2015/02/15(日)13:35 ID:rpD4lsmt(1) AAS
若干スレチで申し訳ないんだけど、cocostudio2.1で作ったcsdがcocos2d-x3.4で開くときにコケるようになってて解決法探ったら、
外部リンク:oke-ya-game.hatenablog.com
このサイトが見つかってこのツール使いたいんだけどMacのターミナルの使い方がわからん...

誰かご教示願う
19: 2015/02/15(日)20:29 ID:2wMEv9gb(1) AAS
>>18
cocos2d-x のedgeってなに?
20: 2015/02/15(日)20:56 ID:4iLm/gWh(1) AAS
>>18
昔のverのOSに入れたときの知識だけど、確かgitコマンドが使えるようにhomebrewいれてやるのが楽
外部リンク:www.tettori.net

>18のリンク先のgithubのbuildの欄のmakeするのにcommand line tools for xcodeがいるかもしれない
外部リンク:deepfolte.hatenablog.com

buildの通りやってusageみたいにすればいいんじゃね。たぶんgitがないって怒られてるんじゃないかと思うんだけど
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