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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 00:36:24.18 ID:eneoca6L 今落としてるSDKがSDK Toolsとplatform-tools、build-tools,Android6.0とExtrasだけなのですが、 落としてる最中で現在30ギガを超えてます・・・ただでさえ128GかないノートPCではandroid開発は無理そうです。 諦めてunityで2D作ります(´・ω・`)。cocosのc++面白そうなんだけど残念だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/361
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 18:39:09.62 ID:eneoca6L >>363 unityもそこそこ食うねw 今インストールしたらVSまで含めて合計で15Gくらい必要だった。 unityもcocosもそれ自体の容量はそんなかわらなかったわ。androidのsdkの容量がふざけてるだけだった。 簡単な2Dゲームを作りたいだけなのにどうしてこうなってしまうんだ・・・w GMstudioは200Mくらいで済むみたいなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/367
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/13(金) 22:26:30.83 ID:eneoca6L >>368 cocos2dは悪くないとわかったのでw 8Gくらいですがそれなら全然OKです。 ただ、その他androidSDK含めた諸環境に30G食うのはもうSSD的にもキツイです。256G買ってれば良かった・・・ ちなsdkはちゃんと6.0だけにチェック入れてました。Extraにもチェック入れたけどあれのせいかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/371
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