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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/31(火) 19:02:19.22 ID:bJ1ZBtKg mac買って1週間の初心者です。cocos2d-x v3.4 です。 auto block = Sprite::create(“block.png”); block->setRotation(45); //物理特性 auto material = PHYSICSBODY_MATERIAL_DEFAULT; material.density = 1.0; //密度 material.restitution = 0.9; //反発係数 material.friction = 0.5; //摩擦係数 auto body = PhysicsBody::createBox(block->getContentSize(), material); block->setPhysicsBody(body); //物理特性ここまで addChild(block); 物理特性の部分を省くとちゃんと45度の斜めに表示されますが、 物理特性の部分があると0度で表示されます。 どうすればいいでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/75
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