[過去ログ]
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 04:34:29.92 ID:GEMaEyLL 最近C++と共にCOCOS2D-xを初めた初心者なんだけど質問 XCODEにCOCOS2d-XとSpriteStudioを入れてやってるんだけど、 haloWorldScene.cppでSpriteStudioのサンプルキャラクターを表示して、 歩くアニメーションをしつつ(MoveToで)自動で画面を往復させてるんだけど このキャラクターをタッチしたらアニメーションを切り替えて 往復速度を上げるようにしたいんだけどどうしたらいいんだろうか・・・・・ Character.hとcpp作って、そこで切り替えるアニメーションをいくつかのメンバに 持たせて、キャラクターの表示と切り替える処理をそこに書いて HelloWorldScene.cppで読込めばいいのだろうか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/601
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s