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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/22(日) 13:34:30.06 ID:68tVjlKL >>46 renderTextureってBatchNodeだったら更に合成して一枚で軽量化できるってこと? そういえばテクスチャの最大サイズって2048超えても大丈夫なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/61
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 15:38:31.14 ID:68tVjlKL >>62 自分の端末なら大丈夫だけど テクスチャの最大サイズが端末によって制限されてるじゃん 保証されてるサイズが2048*2048だから、みんなそれに合わせて作ってるの?って聞きたかったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/63
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 19:06:02.31 ID:68tVjlKL >>64 FJL21で最大テクスチャサイズは4096です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/66
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