[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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43: 2015/03/12(木)14:08:19.94 ID:NhAeM8Ui(1) AAS
Unityが2D対応しちゃったからな
146: 132 2015/06/13(土)04:07:04.94 ID:0/sRYbV5(1) AAS
>>144
>>143書きこんだあとに気づきました。実装したら、うまく動きました!
みなさんありがとうございます。
197: 2015/10/13(火)18:08:30.94 ID:PjcD6jAt(1) AAS
本か、、初心者向けみたいな表紙だな、、と思ったら中身けっこう充実してるな
しかも翻訳か、電子版無いんかなあ
229: 2015/10/19(月)17:48:48.94 ID:XJ64QejW(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp まででいい
>>196 の流れ?
まあ俺も買ったけどまだ開いてないや
277: 2015/10/28(水)23:39:51.94 ID:QTmjfBs2(2/2) AAS
へー、Unityの仕事が増えてるのか
以前にサンプルで使った経験しかないが
今はアセットも充実してそうだから
形にハマれば楽だろうな
295: 2015/11/02(月)09:53:13.94 ID:gWRPJ6o5(1) AAS
なんだかんだでこのスレの人優しいよな
583: 2016/01/22(金)00:25:27.94 ID:vY/MK2Cd(1) AAS
C++でやりたかったけど、XCodeが重すぎるから
テキストエディタでガリガリ書いてブラウザでプレビューできるJavaScriptで始めた
595: 2016/01/25(月)11:40:11.94 ID:E3uXnpwJ(1) AAS
javascriptはガリガリ書くには楽ではいいけどライブラリとか作ろうと思うと緩い制約が逆にめんどくさい
616: 614 2016/01/31(日)07:42:17.94 ID:LydFRbMj(1) AAS
>>615
ActionScript"2"の頃からやってた人って書くべきだったな
636: 2016/02/16(火)10:45:23.94 ID:PMTV1BkC(3/3) AAS
普段は誰も相手しないよ
少しでもどこで開発されたかって話になると湧いてくるってだけ
682
(1): 2016/03/10(木)02:30:20.94 ID:UsmKMKRE(1) AAS
> Cocos Creatorなるものがリリースされてるのにツイッターで誰も反応がない・・・
おまえのツイートに対する反応のことなんかどうでもいい
かまってちゃんうぜー
762: 2016/07/03(日)03:38:27.94 ID:8nV+FNDO(2/2) AAS
>>761
あーこれみたわ
でもそん時やってたのがtableviewでエラーの出どころ探すのくそめんどくさいし
どーせ表示すんの10行程度だったからレイヤー並べる方針にしちゃったんやすまんな
805: 2016/07/28(木)01:26:13.94 ID:pzcv3EIX(1) AAS
>>799
CocosForMac 3.10で検索すると幸せになれると聞いた
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