[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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5: 2015/01/31(土)02:44:33.89 ID:oQAH5UGu(1) AAS
>>1
乙乙d-x
52: 2015/03/16(月)08:16:50.89 ID:WzBfxiLm(1) AAS
ここに書いても良いんやで
話題無いし
134(1): 2015/06/10(水)08:00:30.89 ID:SrjGq17q(1/2) AAS
重いシーンってテクスチャの読み込みに時間がかかるとかじゃないの?
その場合はテクスチャーの非同期読み込みしつつメインでプログレスバー回すでいいはずだけど
208(1): 2015/10/14(水)19:01:33.89 ID:5pDl0+yd(2/2) AAS
スマホでDirectXが使えるとでも思ってたのか?
509: 2015/12/28(月)00:04:57.89 ID:yfXWxCc/(1) AAS
unityもVRは対応してるから
767: 2016/07/04(月)21:05:20.89 ID:9yOJ5I08(3/3) AAS
削除して実行し直したら出来ました
改めてありがとうございました。
856: 2016/11/20(日)01:39:32.89 ID:AqsSTrTk(1) AAS
パイソンだからじゃね?
882: 2017/03/09(木)00:48:30.89 ID:c8A32Kjy(1) AAS
みんなどこで情報を集めてるん?
970: 2023/09/21(木)17:42:52.89 ID:JHrm60SU(1) AAS
231 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/21(木) 17:02:24.13 ID:sFpCUBzy
“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
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