[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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173: 2015/08/28(金)09:21:29.86 ID:LDil45Xl(1/2) AAS
plist読み込む方法ggrとCCDictionary使う方法が出てくるんですが、使おうとするとxcodeに非推奨って言われます
これ代わりのクラスって__Dictionaryでいいんですか?
なんか使っていいのか不安になる名前なんですが
240: 2015/10/21(水)20:28:14.86 ID:mZyXauqE(1) AAS
ガチc++勢からするとjsがお手軽言語に見えるのは間違いないだろうし、静的型黒魔術の権化と動的型普及の第一人者比べても仕方あるまい。仲良くやろうず

統合の話がよく分かってないのだけど、luaみたいに同居できるんです?
260
(1): 258 2015/10/25(日)19:49:09.86 ID:WFa0fS4s(2/2) AAS
自己レスですみません。
cocosコマンドで-l jsのプロジェクトつくってビルドしてみたら、
AndoirdのapkもiOSのipaもどちらも中にはapp.jsとresource.jsがありました。
つまり、完全にネイティブコードになるわけじゃないってことですね。
368
(1): 2015/11/13(金)19:59:10.86 ID:gmL2zpHs(2/2) AAS
cocos2djs-lite試してみたら?
523: 2015/12/29(火)15:01:37.86 ID:EY7TSGBP(1) AAS
>>518
>めちゃギントン
さらっと混ぜんなよwwww
614
(1): 2016/01/30(土)12:51:23.86 ID:myGo59gU(1) AAS
いつのまにかFlash話題にならなくなったけど、Flashでスクリプトやってた人なんかにはJS環境は
いい受け皿になるだろうな。
698: 2016/03/17(木)21:39:28.86 ID:B0SExC5s(1) AAS
使いたいよね。俺もダメだったよ
809: 2016/08/05(金)01:36:59.86 ID:8dRB939K(1) AAS
2dゲームを作るなら現時点これが最高だよな
901: 2017/06/03(土)10:02:41.86 ID:FqaTPEfc(1) AAS
ドドスココス
995: 2024/03/14(木)00:04:35.86 ID:2qyRxzek(23/28) AAS
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