[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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115: 2015/06/01(月)05:26:17.81 ID:1w/A5RLd(1/4) AAS
cocos2dでOpenCVって使える?
iOS用のopencv2.framework入れるとlibpngのバージョン関係が原因なのか画像が表示できなくなるんだけど
275: 2015/10/28(水)22:58:15.81 ID:HFdKTeiS(1) AAS
まあ仕事だとUnityに流れてる感はあるけど、スマホなら起動速度一つとっても覚えといて損のない、軽いいいライブラリだと思うけどな
仕事自体も、クラウドワークスやランサーズでよければちょくちょく流れてるよ。常に潤沢とは言わんけど、指定がなくとも「著名な開発環境で」って場合の提案ではそんなに懸念されないよ
オープンソースでc++で書けるスマホマルチプラットホームを実現してるライブラリって、それだけで御の字で助かってますよ
370(1): 2015/11/13(金)21:40:01.81 ID:top6iIZf(1) AAS
お前がそれを作るんだよっ
673: 2016/03/06(日)23:34:40.81 ID:CYK2EkCa(2/2) AAS
>>670
「スマホだと動くけどタブレットで動かない」という前提と違ってきてるね。
ファイルが読み込めないとかだったらデバッグログにでるでしょ。それ見るしかないんじゃないかな。
819: 2016/08/06(土)20:35:06.81 ID:6z7uzvB+(1) AAS
311 312にバグがあるって一体…?
何がおこるのですか
837: 2016/08/25(木)21:15:56.81 ID:jv8pos+4(1) AAS
指じゃなくて手が入っちゃうのかあ
ガバガバなんですね
881: 2017/03/06(月)12:07:54.81 ID:rVZJQtbe(2/2) AAS
コンパイルオプションで暗号化できなかったっけ?
気になる箇所だけJSBでバイナリにしてもいいし
902(1): 2017/06/04(日)12:10:05.81 ID:Q9WnFxmy(1) AAS
CocosCreator強くなる未来あると思うんだけどなあ
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