[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
13: 2015/02/05(木)11:16:40.79 ID:I06Nj8Ks(1) AAS
マイナーバージョンアップは機能追加みたいなイメージ。
メジャーだと言語の書き方が変わるからこわい
118(1): 2015/06/01(月)12:53:04.79 ID:Ca+jAF4Y(3/6) AAS
外部リンク:github.com
githubでopencv使ってるやつ見つけたよ これ見てどこが悪いか調べたら?
連投すみません
167: 2015/07/29(水)12:27:39.79 ID:Ydn7/CMR(1) AAS
ターミナルアレルギーの人って理解できない
292: 2015/11/01(日)16:39:58.79 ID:/O5mCzXb(1) AAS
C++という言語をあまり知らない状態からスタートして、Cocos2dx独学してある程度思う通りのアプリは作れるようになりました。
最近、知り合いに「それC++じゃん」と言われて初めて、これってC++なんだ、と意識したのですが、
Cocos2dxで身につけたC++って他のプラットフォームで開発するときのC++と変わんないのでしょうか?
文系素人の変な質問ですみません。
393(1): 2015/11/29(日)19:09:25.79 ID:oGRazVEE(1) AAS
画面とかラベルを縮小しすぎたりしてない?
502: 2015/12/26(土)04:38:13.79 ID:i9uNxyce(1) AAS
unityはエディタが嫌い
コードベースで書かせてくれよ〜
566: 2016/01/18(月)21:49:33.79 ID:jONVKShw(1) AAS
ブックオフで1980円のレグザホン買って来いや!!
615(1): 2016/01/31(日)01:13:40.79 ID:i+Hpuwc/(1) AAS
ActionScriptはクラスと型指定のある別言語だよ。あれが受け皿になるならJavaもC#も大差ない
723: 2016/05/20(金)03:01:13.79 ID:upzndRNM(1) AAS
>>721
それもやったんだけど、VisualStudioの出力に出せればダブクリですぐその場所に飛べるから、できれば出力にほしいログだけ出せるのがベストなんだよね
863: 2016/12/05(月)00:31:41.79 ID:0V9impT8(1) AAS
>>862
githubに無い?
966: 2021/10/20(水)00:19:19.79 ID:ncSFZhmN(1) AAS
なんかフォーラムとかではちゃんとまだ色々やり取りされてるのな。
完全に化石なのかと思ったら違ったわ。
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.529s*