[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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8: 2015/02/02(月)18:42:02.78 ID:mLdvhqQv(1) AAS
3.4でてた。
15
(1): 2015/02/10(火)12:40:39.78 ID:550u/nPL(1) AAS
古いCocosBuilderを使い続けるのと、
新しいCocosStudioに移行するの、どっちが幸せになれるんでしょうか?
まだ画面とかほとんど作ってないのですが、
v2でやってたときにCocosBuilderの使い方とか勉強してたので、
v3に乗り換えたついでにCocosStudioに移行すべきなのか迷ってます。
67: 2015/03/22(日)21:41:39.78 ID:V3FBSspm(1) AAS
以降、このスレでは語尾に「カス」をつけるルールになりましたカス。
152: 2015/06/30(火)10:52:35.78 ID:ZnfAs0kU(1) AAS
WindowsやMacでは VisualStudioとXcode使ってるからなあ
プロジェクトの作成だけはコマンドだけど
220: 2015/10/17(土)13:50:35.78 ID:DafFwiAP(1/3) AAS
今はインストールして使えるようになるまでの環境設定が面倒で、
うまくいかない人はいつまでも使えない状態になってあきらめてる人もいるからな。
入門書も情報が古いから載っている通りにやっても動かないし

VS上からカンタンに出来たら増えるだろうね。
294: 2015/11/01(日)23:43:54.78 ID:ijRq4OpQ(1) AAS
cocos2d-xでしっかりコーディングできてればそれなりに評価はされると思うぞ
「C++じゃん」って、この業界ならスタンダードだと思うけど

あとこの本を1通り読むのもおすすめ
外部リンク:www.shuwasystem.co.jp

サイトはここらへん
外部リンク:rinov.jp
599: 2016/01/27(水)19:47:19.78 ID:2YUtJdCw(1) AAS
SDKBOXって使えないの
960: 2021/09/26(日)12:02:40.78 ID:anTkAY3K(1) AAS
VS2017でCocos2d-x3.17.2をビルドしても構文エラー出るんだけど誰か何か知らない?
975: 2024/03/14(木)00:01:02.78 ID:2qyRxzek(3/28) AAS

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