[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4: 2015/01/31(土)01:02:27.56 ID:Z6ntDZ1j(1) AAS
>>1
おつおつ
554: 2016/01/15(金)20:55:06.56 ID:j6wMPwbT(2/2) AAS
>>553
あざっす
見てみたところ、結構本格的なアプリケーションも作れるんですね。
584: 2016/01/22(金)00:41:23.56 ID:qLWzURvA(1/2) AAS
>>580
っていうことは普通に2Dゲーム作るにはC++でもJSでも一緒ってことですねー
JS本ちゃんと読む気が出てきた。
593: 2016/01/22(金)22:19:41.56 ID:qLWzURvA(2/2) AAS
Cocos2dx-JSでTypescriptが使えれば最強じゃね? あとUnitテストフレームワークたのむ
642: 2016/02/19(金)21:36:39.56 ID:FM5kI+vc(1) AAS
少なくとも俺は「北京は韓国ではなく中国にある」と判断するだけの知能はある
908: 2017/06/13(火)10:00:17.56 ID:RMWPxQim(1) AAS
Cocos2d-x(C++)の悪いところ
・日本語のコミュニティが死んでる
facebookの公式コミュニティ死にっぷりと日本語情報の最近の更新の無さで新規は将来性不安になる、有名所で個人開発系の開発者でまだこれ使ってる奴いるのか米米猫?もうプロか。絶賛人口減少中。
・C++言語自体が世界的に下り坂
しかも公式はJS強化に舵を切ってて先行き不明、冷や飯食わされる可能性あり
・環境構築が地獄
アンドロイド環境はマジで最悪、AndroidStudioはネイティブデバッグが専門家でないとできないレベルでとにかく辛い
省7
958: 2021/09/14(火)10:49:41.56 ID:y+h2bjCJ(1) AAS
>>957
もうUnityはやってるんだけどアンリアルとかのC++でなんかやりたいなって思って
アンリアルはPCスペック要求するから手軽にできるcocos-2dでいいかなってプログラマー募集してる所でもcocos-2dとか書いてあるからさ
968: 2022/08/27(土)10:37:46.56 ID:Vz7CTflq(1) AAS
あfじゃlkjfかんふぁlksfkぁ;ふあldく
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