[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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36: 2015/03/07(土)13:32:11.54 ID:0nH/Buxc(1) AAS
Unityとかから入った層だと、アプリをクラッシュさせて萎える感じなんかな
235: 212 2015/10/21(水)05:37:41.54 ID:Ybnxueb9(3/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development

この本は、Cocos2d-JSの初めての英語の本で、
Cocos2d-xの開発チームから絶賛されている

この本が今年1月に出版されてから、
Cocos2d-JSが、Cocos2d-x v3.7 に統合されて、
翻訳者たちが、v3.7で動作を確認し、
コードを一部改変している
322: 2015/11/08(日)14:48:44.54 ID:r5rSGgza(1/8) AAS
いくらコードを修正しても、コードを全消去しても
HelloWorldから変わらん
coco2d-x 3.7特有のバグかなにかか?
3.5の時はこんなことなかったぞ
437
(1): 2015/12/08(火)10:49:56.54 ID:2F01qqB3(1) AAS
ここみてくりゃいいじゃん、有名じゃなきゃいかんの?
外部リンク:okamstudio.com
738: 2016/06/06(月)22:01:25.54 ID:Gu/1oGRt(1) AAS
>>737
???
781: 2016/07/13(水)15:36:44.54 ID:6MZ2Lh4C(2/2) AAS
蛇足すると
director->getOpenGLView()->setFrameSize(750, 1334);  //仮想iPhone6
director->getOpenGLView()->setFrameSize(800, 1280);  //仮想Nexus7
↑これでVisualStudioで画面サイズのシミュレーションしてる
(MAC+XCodeでもOK)
839: 2016/09/10(土)23:30:33.54 ID:ZYyMFaqN(1) AAS
公式ページのLANGUAGEをJapaneseにするとページがないよ=〜〜><
もう日本は見捨てられちゃってますか〜〜〜><
870: 2017/01/23(月)22:37:16.54 ID:xp5CY9w1(1) AAS
cocosはossだから良い。JSが使えるのもメリット
一方unity
は本体がブラックボックスなのでプログラマとしては×
(しかしその欠点を覆すほどコミュニティとエコシステムが秀逸)
cocosはコミュニティをもっとオープンにすべきやな
facebook必須とか排他的なことやってちゃいかんよ
981: 2024/03/14(木)00:02:18.54 ID:2qyRxzek(9/28) AAS
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