[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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308: 2015/11/07(土)02:40:03.53 ID:WZe2fKZB(1/2) AAS
うん。少なくとも今Cocos2d-xと言うと、中国の企業がメンテしてる物がマスタだね
といってもオープンソースなんだし、気に入らなければフォークしていいのだけどね
338: 2015/11/08(日)23:57:08.53 ID:B+pDYWrT(1) AAS
ecripseってトラブるとよく分からなくなるIDEの筆頭だと思う
VSでいいと思うけど、案外eclipsd自体を入れ直せば解決したかもね
420: 2015/12/06(日)00:42:59.53 ID:cud2Mz/Y(1/2) AAS
windows10+visualstudioでcocos開発する時は、windows10を「開発者モード」にしないといけないんだね
6時間以上ハマってた・・・(´・ω・`) 利用不可って何やねん
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(1): 2015/12/29(火)09:12:18.53 ID:koE6Aiq1(1) AAS
Unityのメリットがよくわからんのだが、なに?
簡単とはよく聞くけど、そのせいかたいしたアプリ出てないよね?
641: 2016/02/19(金)21:30:25.53 ID:/rtx4Qsk(1) AAS
プログラムなんて学習すれば誰でも書けるよ
知能が必要になるのはフレームワーク作るようなレベルから
ただ使ってるだけのオレらなんてプログラマとしては底辺のドングリの背比べ
707: 2016/04/08(金)02:06:28.53 ID:sS9ANEeA(1) AAS
あれイマイチソースコードがどれかわからんのよな
リポジトリ整理してほしい
976: 2024/03/14(木)00:01:11.53 ID:2qyRxzek(4/28) AAS
専用
977: 2024/03/14(木)00:01:19.53 ID:2qyRxzek(5/28) AAS

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