[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12: 2015/02/04(水)09:06:05.38 ID:ESOykGb1(1) AAS
マイナーバージョンでもかなり変わるの!?
怖いんだけど
32: 2015/03/06(金)15:48:54.38 ID:ByKqEC38(3/3) AAS
自己解決しました。
ソースの方でこうしてたものを
hoge->setType(CCProgressTimerType::kCCProgressTimerTypeBar);

hoge>setType(kCCProgressTimerTypeBar);
こうするとビルドに成功しました。

>>30
省3
112: 2015/05/29(金)12:29:19.38 ID:ggDHaXAp(1) AAS
setTag()でAnimate(もしくはAnimateのRepeatForever)のActionにタグつけておいて
stopActionByTag()でそのアニメーションだけ止めれば良くね?
ロードしたAnimateを使いまわしたいならretain()して別に保存しておかんとだけど
127: 2015/06/09(火)01:09:36.38 ID:2udtuy6t(1) AAS
>>125
自己レス
仕組みを理解した
128: 2015/06/09(火)06:30:49.38 ID:/HcAX5Ug(1) AAS
間違って2chscのほうに書き込こんでしまったので、こっちにも書き込みます。
以下の内容を実装したいのですが、可能でしょうか?
1、ボタンを押したら次の画面の作成を行う。ただし、作成に時間がかかる
2、時間がかかってる間、LoadingBarを出してどのくらいロードしたかを確認する
3、完了したらシーンを変えるためのボタンを表示し、シーン変更を行う。ボタンを押すまでは次のシーンには移行しない。
171: 2015/08/23(日)17:07:20.38 ID:eQXj7Zyk(1/2) AAS
XCodeだとコピーするチェックあるけどVSだとこのへんの操作がよくわからんので
いつも手動でフォルダ作って既存の追加や新規作成時にそこ指定してる
299: 2015/11/04(水)20:20:46.38 ID:v6W3GmLM(1) AAS
サポートしてたとしてもわざわざ使うメリット無い
446: 2015/12/08(火)21:46:26.38 ID:PWEk8PS+(1) AAS
Qiitaも古い記事ばかりだけど、ほんとにココスで今イケてるの?
514: 2015/12/28(月)15:18:12.38 ID:sVlSv1X/(1) AAS
じゃあタイトルを書けよアホ

モンスト
ブレフロ

何それ知らないなんて言わせない
607: 2016/01/29(金)14:09:24.38 ID:PigsO0FP(1) AAS
どんなエラーか読んでみろよ
689: 2016/03/13(日)20:38:50.38 ID:BBaY/pDK(1) AAS
COCOS CREATOR使ってみた人、いかがでしたかー?

やっぱもうcocosはJS推しなんかな
921: 2017/11/10(金)21:14:37.38 ID:0aS2gPmS(1/2) AAS
これしか使えない中華エンジニアが決めたんだね
964: 2021/09/28(火)02:02:19.38 ID:10ramFXD(1) AAS
あれは、、JavaScriptっぽいだけの謎言語だろ、C#だけでいいよ。
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