[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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46(2): 2015/03/13(金)10:23:53.36 ID:QwP7BrMN(1) AAS
>>33
解像度に比例してフィルがきつくなるからフルの解像度じゃなくてもいいなら解像度下げなよ。
iosならcontentScaleFactor、androidならrenderTexture使え。
あとテクスチャは最低限のサイズで作る、無駄な余白をアルファ0で見えなくするのはダメ。
82: 2015/04/03(金)15:03:45.36 ID:V5CXPsng(1) AAS
>>81
情報ありがとう。
cocosに慣れちゃってるのもあるし、変える利点がアセットストアがある位にしか感じられないから、
気が向いたらちょっと触るかも位でいいや
84: 2015/04/04(土)15:45:20.36 ID:E9I4Nl2Z(1) AAS
バージョン2.2.3でsslを使うにはどうしたらいいですか
opensslの組み合わせ方がよくわかりません
342: 2015/11/09(月)20:10:40.36 ID:2XqWx8iu(1) AAS
>>336
その翻訳あってる…?
349(1): 2015/11/11(水)04:29:59.36 ID:2M3wIbZc(1) AAS
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発、2015
イタリア人が書いた、この本の最初の方に、
Cocos2d-x(JS版)では、もっともオーソドックスな、
320*480の縦画面モードを、ターゲットとし
473(2): 2015/12/20(日)07:54:35.36 ID:ykFJavLg(1/7) AAS
apkに入ってない、SDカード内にある音楽読み込むために、
CCFileUtils::getInstance()->setSearchPaths({ "/storage/sdcard0/" });
std::string path = CCFileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("bgm.mid");
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(path.c_str());
こんな感じに書いてるんだが、そこにあるはずのファイルを読み込んでくれない
PC上ではフルパス入れれば再生出来るんだが、何が問題なんだろう
609: 2016/01/29(金)17:55:05.36 ID:88HHfd3n(3/3) AAS
やはりxcodeやcocos2d-xのバージョンによっては結構警告が出るみたいですね
242個は多いような気はしますが、無視して頑張ります!
759: 2016/06/30(木)01:39:46.36 ID:Fp4YnidT(1) AAS
>>758
???
日本語もまともに使えないのか...
846: 2016/10/04(火)11:42:13.36 ID:7iTRn9PF(1) AAS
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