[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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77: 2015/04/02(木)14:21:34.33 ID:4vwc2s11(1) AAS
凝ったことをしようとするとやっぱりcocosじゃない?
258
(1): 2015/10/25(日)11:32:24.33 ID:WFa0fS4s(1/2) AAS
Cocos2d-x(JS版)ってC++みたいなネイティブコードになるんだっけ?
中身htmlとjsで動いてるんじゃないの?
353: 2015/11/11(水)21:04:10.33 ID:SI0fLYSX(2/2) AAS
>>352
とりあえずそれでやってみます。

cocos2dxってマウス扱いづらいですよね
マウスオーバーも面倒くさいし
381: 373 2015/11/15(日)13:13:38.33 ID:LvOvvS8O(1) AAS
みんなありがとう!
なるほど、一部だけ環境別に書かなきゃいけないことに妥協できるかどうかだね。
513: 2015/12/28(月)15:12:04.33 ID:0WRR6Esn(1) AAS
スマホアプリならcocos製結構見かけるけど
550: 2016/01/14(木)13:50:04.33 ID:SdBk6uCC(1) AAS
>>545
これ使えばいけるんじゃね?
外部リンク:www.aqualead.co.jp
600: 2016/01/27(水)23:00:55.33 ID:koAYxC5L(1) AAS
お前にはな
611
(1): 2016/01/30(土)00:36:40.33 ID:AZUT3rbE(1/2) AAS
WEB+DB PRESS vol.90 (2016)に、
Electronで、Windows, OS X, Linux用の、
HTML5デスクトップアプリを作る記事が載っている

JSの実行エンジンは、Node.jsで、
HTML5の実行環境は、Chromeのオープンソース版のChromium。
アプリに、これら2つを内蔵して配布する

Electronは、Atomエディタ、Visual Studio Codeで使われている
省7
747: 2016/06/24(金)22:36:02.33 ID:cIx+X0Fx(2/3) AAS
cocos2dxは使えないという結論になったので本はゴミになりました
927
(1): 2017/11/11(土)19:21:23.33 ID:mY1cW9TP(1/2) AAS
>>926
アプリ動かせば見れるけど
スマホ持ってない乞食なの?
943
(1): 2019/09/26(木)15:46:05.33 ID:ojPJHGF6(1/2) AAS
これマジでオワコンだな
Studioが消えてる上に後発のCreator過去プロジェクトと互換性ねぇやん
特に3D関係が現行残ってるエンジンだと全滅なんやけど。もうダメやな
992: 2024/03/14(木)00:04:06.33 ID:2qyRxzek(20/28) AAS

998: 2024/03/14(木)00:05:03.33 ID:2qyRxzek(26/28) AAS

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