[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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104: 2015/05/24(日)18:19:06.26 ID:9ONDya5/(1) AAS
eclipseですら相性悪いからターミナルでやってるわ
123: 2015/06/01(月)18:32:57.26 ID:1w/A5RLd(3/4) AAS
>>122のはやっぱりうまくいくんですね。cocosStudioでUI設計したのが原因かも。
>>121ちょっとやってみます
161: 2015/07/14(火)17:19:32.26 ID:Jf2A6Kf8(1) AAS
android studio 1.3でndk対応
外部リンク:techbooster.org
cocos2d がandroid studio 1.2に対応
外部リンク:winter-time-studio.com
でもやり方わからない・・・
262: 2015/10/25(日)21:18:05.26 ID:DYLAV1kg(1) AAS
All graphics, rendering and physics code will run natively and only the game logic will run in JavaScript.
ってことなのでjsのコードのうち、画像とか物理演算とかはC++でやるみたいだな
333: 2015/11/08(日)22:49:16.26 ID:l8Ud2Si3(2/2) AAS
android 全然やらんからなあ、、、
ググったけどこれじゃないの?
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org

FIXED: In main.cpp:

wrong code (3.5 way):

void cocos_android_app_init (JNIEnv* env, jobject thiz) {
valid code (3.7 way):
省1
399: 2015/12/01(火)20:01:36.26 ID:KD7H5VHE(1) AAS
unityもいいんだろうが残念ながら俺はJavaScript大好き人間なもんで
unity並のエディタ作ってくれないかな
574
(1): 2016/01/21(木)19:29:25.26 ID:hUPjOVqn(1/2) AAS
いま図書館で「JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発」って本を借りてきたのだが
JSでのCocos2dxの開発って今後どうなん? 将来性あるんかいな。
670
(2): 2016/03/06(日)22:00:04.26 ID:t4r84TFJ(2/3) AAS
最初のシーンを何も表示せず処理もしないようにしてもエラーで落ちる
android-studioでの実機デバッグは、元々スマホでも動かないな
969: 2023/09/09(土)08:37:48.26 ID:X2zAZygP(1) AAS
2Dゲームエンジンで生きているものあるの?
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