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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/12(月) 22:47:44.10 ID:YoZ7QR/3 画像3枚を並べて背景スクロールをするときに、 スクロール速度をあげると、画像と画像の間に隙間ができてしまうことがある。 もちろん画像の位置は正確に入力されてる。 皆さん、この問題にどうやって対処されてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/187
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 12:45:23.10 ID:Q+q0259J 見た感じ、VisualStudio上からインストールできそうな雰囲気はないな だけどそんなひと手間違うだけぐらいの違いなら大して違わなくねえか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/17(土) 13:13:50.10 ID:JiE0mfpL これが出来るようになったら試してみようと利用者が一気に増えるのではないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/218
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 00:23:26.10 ID:8C4q2fHn プラグインの話だと思うのですが、実のところUnityから環境ネイティブなコードを呼ぶことはそこまで大変ではないです。Android Javaコードとのやりとりはどちらもそこそこ面倒。 iOSに至っては、xcode上に追加ソースコードを貼れるので、デバッグの手間が慣れてないと戸惑うくらいですよ。 個人的にはCocos2d-xではランタイムの軽さ、オープンだけにやろうと思えば根元まで掘り起こして問題解決に取り組める安心感を持って欲しいです。 Unityは短い期間ではありますが、iOSが64bit必須にした際にバッチリリースを待つしかなかったというプロプライエタリ特有の問題もあるにはありました 無論、c2dxでも本家対応を待つと一緒ですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/279
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 22:13:42.10 ID:fFsCJ/iQ オレはプログラムを勉強したいからcocosを使い続けるな unityってツールへの依存度が高いから、その半分以上がツールの学習になる 何年後かにunityもcocosもなくなったとしても、プログラムを勉強しておけば、他の場面でその知識を活かすことができるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/528
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 05:31:24.10 ID:tHQbPkxw cocos run -p web http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/568
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/28(木) 14:22:42.10 ID:RtLKnQ+M >>601だけど、とりあえずHelloWorldscene.cppの HelloWorld::init()の{}の中に auto resman = ss::ResourceManager::getInstance(); auto playerUnitychan=ss::Player::create(); playerUnitychan->setData( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/603
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 15:13:27.10 ID:sbJvGve4 以下のように、HttpRequest を使って、サーバにアクセスしています。 Win/Android では正常に動作するのですが、iOS では cocos2d::network::HttpRequest* request = new cocos2d::network::HttpRequest(); string str = "http://google.com/"; request->setUrl(str.c_str()); request->setRequestType(cocos2d::network::HttpRequest::Type::GET); request->setResponseCallback( [this](network::HttpClient* sender, network::HttpResponse* response) { if ( response ) m_label->setString(to_string(response->getResponseCode())); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/658
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/30(木) 00:48:13.10 ID:Lf7YWVT3 >>744 だから英語サイト貼ってんだろ、死ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/758
824: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:05:10.10 ID:95O87T0V 荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから 投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。 投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので 是非参加お願いいたします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/824
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 13:42:43.10 ID:JrwEstWm スマホのゲーム作るソフトで書籍が充実してるのってCocos2d-x以外になんかある? 他があれば比べてからと思っているが、無ければCocos2d-xで作ってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/918
936: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:44:58.10 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 SGBRO7I2WT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/936
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 00:01:42.10 ID:2qyRxzek 楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/979
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