[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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35: 2015/03/06(金)23:35:45.08 ID:M8XATKDa(1) AAS
Unityスレでよく聞くわりにスレの書き込み少ないね
50
(1): 2015/03/14(土)22:08:10.08 ID:vjG+uX5C(1) AAS
>>46
スプライトフレームキャッシュというテクスチャアトラスから
生成したスプライトからテクスチャを抜き出して
(スプライトフレームキャッシュから直接テクスチャ情報を取れなかった)
バッチに登録してるので、余分な部分はUVで切り取られてると思います
254: 2015/10/24(土)01:56:50.08 ID:Oox4x4jR(1) AAS
そうだよ
3.7以降に対応できないので停止してるってアナウンスがあってから何もない
cocos studioに統合されるという噂があるけど今のところ続報なし
320: 2015/11/08(日)09:34:59.08 ID:7ZNUEsXm(2/5) AAS
そしてcocos2d-xのサイトを誰も教える事が出来ない現実な
630: 2016/02/16(火)10:19:57.08 ID:7jDLCB1c(1) AAS
>>629
うわぁ
674
(1): 2016/03/07(月)01:09:24.08 ID:t88OBbXb(1) AAS
今まで敬遠してたけどeclipseから実機デバッグ出来る環境くらいなくては話にならないということでやってみたところ、
E/AndroidRuntime(27725): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library: reloc_library[1286]: 161 cannot locate 'srand'...
というエラーが原因で落ちているようでした。
で、調べたところ、
外部リンク:shakezoomer.com
にあるように、
「Application.mkでAPP_PLATFORM := android-9を指定する」
省1
717
(1): 2016/05/15(日)00:18:53.08 ID:wM+XUN68(1) AAS
VisualStudioのログ出力で、自分でCCLOGで出したログ以外を表示させない方法ってある?
727: 2016/06/04(土)01:19:28.08 ID:XmaVhI9q(1/2) AAS
3.10で、crtdbg.hの_CrtSetDbgFlag使ってメモリリーク検出すると、
初期状態のままで結構な量が出てくるんだけど、これってやり方どこか間違ってる?
907: 2017/06/08(木)05:34:14.08 ID:pf5ABcmP(1) AAS
JSといえば最近流行りだしたflowから負債臭がプンプンする
ぶっちゃけJSに型情報ファイルなんて必要ないんや
そこまでキッチリやりたいなら別言語で書くっつーの
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