[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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763
(2): 狂気の匿名ウサギ 2015/02/20(金)11:35 ID:aBAwvR3X(1/2) AAS
狼サンがホントにマス単位じゃなくピクセル単位での主人公やイベントの移動処理とか対応してくれたら、マジでマップはマップチップじゃなくてピクチャ画像そのものを基準に観えない当たり判定の属性のみつけるわ。
あと、実際には観えないけど、データ上は白黒マスク画像を用意しての当たり判定の設定用の内部処理とかも搭載してくれたら、アクションやシューティングつくる際の自由度やつくりやすさも格段に上がりそうだし。
676: 2015/02/15(日)10:07 ID:DXGAGt5C(2/4) AAS
>>762-763
不快なようそを排して極力快適にプレイさせる必要がありそうだね

>>764
「このクソゲーバランス滅茶苦茶じゃねえか」→ごみ箱ダンクにならないようにするに
シンボルエンカにしてレベル表示しようと思うんだけどどうかな?
764
(3): 2015/02/20(金)12:25 ID:jpQ6Oeqe(1) AAS
>>763
ウディタ作者のHNは狼煙、もしくはSmokingWOLFです
人の名前を勝手に省略するのは失礼な好意です
そういった常識を理解しないのであれば、このスレッドから去ってください
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