[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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736
(2): 2015/02/18(水)12:54 ID:j0hGNE1d(1) AAS
まともにぶつかるとちゃんと苦戦するんだけど
攻略法を把握できれば異様な低レベルでも倒せたりするボスに憧れる

まあ、そのためにはレベル上げ以外で戦いの結果を左右できる材料も作らないといけないんだが
それもワンパターンにならないように
737: 2015/02/18(水)13:53 ID:hwzUCEW0(1) AAS
>>736
そういうところ工夫するなら
いくらでもレベル上げできるシステムって
噛み合わない気がする

洋フラッシュゲーにありがちな
ステージ初クリアするとポイントが手に入って
その限りあるリソース割り振るタイプとか相性良さそう
743
(1): 2015/02/19(木)01:04 ID:9vqtRvci(1) AAS
>>736
アトリエシリーズとか参考にならんかな
・物理or魔法or道具、どの戦闘方法でも割と通用する
・単純にレベル上げもできるし、錬金で強化もできる
・強キャラも弱キャラも金で雇えてやり込みも手抜きもしやすい
・状態異常が有効で戦略の幅がある
・逃げの一手でアイテム収集もあり
省1
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