[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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671
(2): 2015/02/15(日)09:41 ID:DXGAGt5C(1/4) AAS
フィールド見下ろし型のゲーム作ってるんだけど
イベントで道を塞いでなくてプレイヤーが行こうと思えば最初から
世界の果てまで行けるのってどう思う?

実際はスタート地点から離れれば離れるほどだんだんに強い敵がでるから
いきなりラスボスに挑むとかはできないんだけど
やっぱりゲーム慣れしてない人にとったら不親切かな?
(一本道イベントクリア型のストーリー重視RPGしかやったことない人)
672: 2015/02/15(日)09:44 ID:NTey+10h(1/4) AAS
>>671
自分のやったゲームだと消防の頃やったFF2を思いだすな
ストーリーもよく理解できないまま適当に歩きまくって死にまくった
まあアレは最初の街のすぐ左が既に即死領域だったけど・・・

そんなのもいい思い出になったのでナシではないと思います(さわやかな笑み)
691: 2015/02/15(日)15:29 ID:CDvfajYH(1) AAS
>>671
普通にパーティーの平均レベルでエネミーレベルが変動させりゃいいだけ
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