[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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394(1): 2015/02/06(金)17:10 ID:s5Odjr0l(1/2) AAS
コマンド式アールピージーのシステムに関してつまらないかまあまか2つほど聞きたい
1.戦士の装備で両手盾ってシステムどうかな?
両手にそれぞれ盾じゃなくて両手で装備する盾って意味
かばうコマンドで確率で見方のかわりにダメージ受ける
攻撃は盾アタックくらい(反撃のスパイクシールドとかもあるけど)
魔法使いとか終盤だと強攻撃2発で蒸発くらいの結構難易度高め
2.パーティ人数も人数増やせばいいわけじゃないすること
省4
401: 2015/02/06(金)17:46 ID:s5Odjr0l(2/2) AAS
>>396
>>397
両手盾でかばうのが最初から運じゃやっぱりまずいか
ターンごとにポイントたまってたまったら行動できる戦闘作ったから
やっぱり○○ターンかばうに変えようかな
これなら相手の攻撃が近いときにかばうコマンド選択する戦略性がちっとは出る気がする
盾の性能ごとにかばうターン数分けて差別化できるかな
省1
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