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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 11:55:41.84 ID:ceqeM4Qm >>371 ストーリーを見せたいならノベルでやれ となってしまう。 「つまらないレベル上げ」を強いられるようなゲームの作者のものは、 そこからレベル制を廃止しても面白くはならんと思うぞ。 RPG が好まれる理由の一つにキャラクター育成があるわけで、 その一番単純なモデルがレベル制ってだけだからな。 レベル制を排除するなら、代替の「面白い育成要素」を導入する必要がある。 レベル制 = 悪だから排除すれば面白くなる という単純な発想から、 単にレベル制を排除した RPG はその大半が失敗に終わっている。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/373
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 17:24:35.07 ID:ceqeM4Qm 本来、ストーリー重視+繰り返し戦闘の食い併せは悪いだろうな。 それがスタンダードになりすぎて感覚が麻痺してしまっているだけだ。 ストーリー重視ゲームをプレイする層は「先を見たい」が原動力となるが、 敵との戦闘行為によってそれを妨害される事になるのだから。 本当はプレイする事そのものが楽しくなくてはならないのが、 目標達成を邪魔するだけのものという扱いに成り下がってしまう。 障害を乗り越えるのも「ゲーム」ではあるが、それが楽しく無いのでは本末転倒も良い所。 それに製作者側も気がついてきたので、 ストーリー重視ゲームではレベリングなんかを極力排除してきているんだろう。 戦闘やレベリングそのものを楽しむゲームデザインなのがハック & スラッシュ系か。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/398
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