[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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371(2): 2015/02/06(金)07:49 ID:9IKxWeEw(1/3) AAS
ストーリーを見せたいイベントクリア型一本道ならJRPGならレベルすらいらん気がする
レベルを上げて探索範囲が広がったりできることが増えるから楽しいのに
レベルが一本道ストーリー進めるための足枷になっててレベル上げが苦痛を伴う作業になってる
洋ゲーRPG至上主義じやないけどそういうRPGなら
システム面を楽しむミニゲームのほうがゲーム性高くなるのは普通だと思う
387: 2015/02/06(金)15:41 ID:9IKxWeEw(2/3) AAS
>>371
自己レス
なにが言いたいかわからないレスになってしまったので補足します
レベルシステムはレベル上げてキャラクターが成長することが楽しい
数値上でも強くなるし今まで倒せなかった敵に勝てるようになりさらに行けなかった所に行けるようになったりする
プレイヤーの行動が一本道ストーリーのイベントに制限されついなくてレベルのみに制限される(自由度が高い)
プレイヤーに自由があるからこそレベルを上げて行動範囲を広げていくのが楽しい
省7
389(1): 2015/02/06(金)15:43 ID:9IKxWeEw(3/3) AAS
連レスすみません
>>383>>384みたいなことがいいたかったわけですが文章力ないために趣旨のよくわからない文になってました
失礼しました
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