[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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33(1): 2015/01/21(水)22:13:47.97 ID:VzCSoB9S(1) AAS
変数単体では処理も起動もされないよ?
その変数を扱うイベントやコモンイベントの実行順序で処理されるだけじゃね?
191: 2015/01/27(火)11:54:44.97 ID:EAs68liJ(1) AAS
碌にゲームも作れないのにゴミみたいなアプリもどきを量産するちくぼんとかいうカス
238: 2015/01/28(水)14:46:24.97 ID:rTGGGg7R(1) AAS
画面スクロール値を使うとか表示する時にスクロールとリンクにチェックを入れるとか
403(1): 2015/02/06(金)21:36:31.97 ID:KdfS8e9N(2/3) AAS
1f停止→x個のイベント処理→1f停止〜と、2f停止→x個のイベント処理→2f停止〜
1f停止でイベント処理数限定しているとはいえ、ゲーム処理の重さは変わるものかな?
わかりにくくてごめん
433: 2015/02/07(土)20:43:37.97 ID:ICHAi13G(1) AAS
45万本とか売れすぎだろ
458: 2015/02/08(日)17:27:07.97 ID:RGoMZD7T(1/3) AAS
緻密なドット絵と拙い3Dどっちがいいんだろう
642: 2015/02/12(木)23:54:05.97 ID:DRk1z4qb(2/2) AAS
元のパクリ・オマージュこそ人類の歴史
そうやって人間達は進化をしてきた
その歴史にもの申すのかい?
パクリ厨さんよ
そんな考えが創造と言う未来を妨げ、規制という閉塞を生み最終的には搾取という
愚考になるんだよ
688: 2015/02/15(日)14:11:32.97 ID:NTey+10h(2/4) AAS
じゃあまず絵の勉強だな
789: 2015/02/22(日)22:42:59.97 ID:B1f1eVw3(2/2) AAS
>>782-783
再現できそう
ありがd
ウディタで三角関数勉強し直すことになるとは・・・
883: 2015/02/26(木)08:19:47.97 ID:E+I1tjpu(1) AAS
人間の歩行グラはフリー素材多いけど
モンスターのはほぼないな
ARPG作ろうとすると困る
ドット絵はかろうじて書けるけど
モンスターの歩行グラ作れるまでどんだけ時間かかるんだろう
妥協して正面だけでもいい気がしてきた
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