[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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23: 2015/01/21(水)01:35:31.90 ID:jLiXiZ0m(1) AAS
VIPRPGの幼女シリーズが勉強になるぞ、基本も抑えてあるしな

幼女と性的な意味で鬼ごっこするゲーム
幼女とハァハァするゲーム
幼女にやさしく看病してもらうゲーム
幼女に急接近して悪戯するゲーム
幼女の寝込みを狙ってスネークするゲーム

全部で5作あるぞ!
328: 2015/02/03(火)15:33:55.90 ID:SorjYKUw(1/2) AAS
ハードやOSの世界でも普及したら専用言語用意するからな
BASICとC#とSwiftとGo
346
(1): 2015/02/04(水)21:12:28.90 ID:IQIIRfGh(1) AAS
>>345
投擲属性やら近接属性やら付与して差別化してるわ
677: 2015/02/15(日)10:10:58.90 ID:DXGAGt5C(3/4) AAS
>>675
それもそうだね
大衆にプレイさせるのって難しいしニッチな人が深くプレイしてくれそうなゲーム目指すよ
687: 2015/02/15(日)14:10:09.90 ID:pPxgHsuK(1) AAS
面白くなくても良いから売れるゲームが作りたい
売上1500の壁が超えられん
736
(2): 2015/02/18(水)12:54:40.90 ID:j0hGNE1d(1) AAS
まともにぶつかるとちゃんと苦戦するんだけど
攻略法を把握できれば異様な低レベルでも倒せたりするボスに憧れる

まあ、そのためにはレベル上げ以外で戦いの結果を左右できる材料も作らないといけないんだが
それもワンパターンにならないように
783
(1): 2015/02/22(日)11:43:30.90 ID:ll9MUOI+(1/2) AAS
プレイヤーが1ドット移動なら前者
1マス移動なら後者
814: 2015/02/24(火)00:01:09.90 ID:GiTwwqwv(1) AAS
昔の人は史実からシナリオを書いてたんだよ
百年戦争の登場人物の名前だけ変えてりゃオリジナルに見えるだろ
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