[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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69: 2015/01/22(木)22:37:35.85 ID:H+JC8xvV(1) AAS
正確には自分用のゲームを作る
113(1): 2015/01/24(土)23:12:32.85 ID:ICQHX4N/(1) AAS
ゲームを作り始めようとして一番最初に何やるかってこと?
俺はタイトル画面かなぁ
320: 2015/02/03(火)08:46:40.85 ID:dhiLwWyO(1) AAS
見に行ってみたがチップサイズと画面サイズの別設定来るのか
これは嬉しい
447(1): 2015/02/08(日)03:59:59.85 ID:+7cCOjF/(1) AAS
質問スレあんの?
569: 2015/02/11(水)21:49:38.85 ID:aQpZf58x(1) AAS
死ぬと敵になるゾンビシステム
敵になった味方をKILLするとなんだかすごいものがドロップするぞ
598: 2015/02/12(木)15:10:05.85 ID:asHRa0On(2/2) AAS
>>594
いや別に583は荒らしの物真似しただけだろ質問スレの荒らしをバカにする目的で
おれはせっかくだからこの機会にと思ってマジレスしたが
603: 2015/02/12(木)16:56:49.85 ID:TmmpV0Qh(1) AAS
全部欧米のパクリだしな
726: 725 2015/02/16(月)12:49:47.85 ID:wSL9ByOm(2/2) AAS
うわスマン
このスレで出た質問だったw
訂正してお詫びします
908(1): 2015/02/27(金)00:10:06.85 ID:muNhDzMi(2/2) AAS
ありゃ日付変わってID変わったか
まあいいや
色調変更自体は便利だと思うよ
キャラチップとマップチップのみ適応される方法をうまく活用すれば
他ツールではできない美しいマップゲー作れるんじゃないか
942: 2015/03/06(金)13:45:55.85 ID:f6TDgdAq(1) AAS
>>938の気持ち悪い図々しさにワロタ
978: 2015/03/20(金)09:50:55.85 ID:ofC05BGe(1) AAS
ツクールのほうが敷居が低いんだっけ
でも、自分は過去なんどかツクール触ったものの結局挫折したけど
ウディタはすんなり入り込めた
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