[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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95: 2015/01/23(金)07:08:43.67 ID:pA1LBclW(2/3) AAS
プレイヤーなんて一口に言っても
プレイスタイルは千差万別なんだから
どうしても嫌なら
セーブコピペの話題がプレイヤーから出た後に
「そういうのは非推奨だよぉ……」って言えば
少なくとも言い触らすのはダメだなって雰囲気になるだろう
491: 2015/02/09(月)20:21:26.67 ID:x7zz4Lfq(3/3) AAS
>>489
ツイッターで5000RTされているトレンドな話題やで
>>490
Juliusの原型を京都大学が開発して名古屋工業大学が開発チーム作ってる
505: 2015/02/10(火)15:52:55.67 ID:cfZWjTBu(1/5) AAS
画像拡大率100%と10%ではどちらが重いかわかります?
リサイズしてる分、10%のが重いのだろうか・・・???
523: 2015/02/10(火)21:39:34.67 ID:uFSlnm+V(1) AAS
あんまり救済継承やりすぎると「ロストしてないじゃん」みたいな状態になるぜw
643: 2015/02/13(金)00:12:44.67 ID:IVPXVeXx(1) AAS
>>622
コンピュータの大元はイギリス人がつくった
そしてさらに昔にコンピュータらしきものがある国から発見されてる
786: 2015/02/22(日)16:44:19.67 ID:a0zqR+e7(2/2) AAS
いやいやDXライブラリの仕様なんてこのさい関係ないのよ、ウディタはDXライブラリ製なんだから
同じDXライブラリを使っているのにここまで差が出るのか!ってびっくりしたっつー話なんだから
991: 2015/03/21(土)23:07:21.67 ID:QkxAbeYL(1) AAS
チュートリアル選んだら20時間くらいかかるゲームも世の中にはあるから
やってて面白いなら大丈夫
説明つめこませようとして10分ならかなりヤバイ
993: 2015/03/21(土)23:44:45.67 ID:XmqWByZX(1) AAS
属性
コンボ
特殊ゲージ
状態異常
パッシブスキル
まぁ色々あるんだろう
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