[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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7: 2015/01/20(火)18:44:43.66 ID:v2DVYG2G(1) AAS
でも欲を言うと何開いてようが関係無しに1クリックでそのコモン呼び出しできるとうれしい
35: 2015/01/21(水)22:27:19.66 ID:sIw/JsMa(2/2) AAS
「全く同じタイミングで起動しない仕組み=イベントやコモンイベントの実行順序で処理される」 な
面倒臭いんでこの話題は終了です
47: 2015/01/22(木)19:45:39.66 ID:pTOp7zyK(1/7) AAS
でも、キャラロスとするからこそ愛着がわくって人もいるよね
97: 2015/01/23(金)08:00:08.66 ID:iEUJlFLf(3/3) AAS
は?
216: 2015/01/27(火)23:31:56.66 ID:qD2tQIKD(2/2) AAS
お前らの会話はゲーム制作でプロになること前提の話だな
雑誌に載せたいなら制限もあるし色々しなきゃいけないがスケッチブックに絵を書きたいだけなら自由だろ
347: 2015/02/04(水)21:48:04.66 ID:e2kAO8WC(2/2) AAS
>>346
属性て、差別化する手もあるのか
ありがとう
476: 2015/02/09(月)06:27:45.66 ID:/6uxYz0D(1) AAS
したらば板:sports_42269
550(1): 2015/02/11(水)18:57:40.66 ID:kiqVC4RR(1) AAS
>HPを0にせず生かし続けていることに大きなメリットを付ければいい
HP0が死亡か気絶かの設定差はあっても大体のゲームでHP0になったら行動不能だろ
行動可能か行動不可かで全然違うのに
HPが残ってることに大きなメリットを付ければいいってどういう前提なんだ?
670: 2015/02/15(日)09:17:11.66 ID:ZSSvpmRj(1) AAS
その日は人と関わりたくないんだよ元々この世には俺一人なんだよ
察しろよ泣いてねぇよチクショー
680(1): 2015/02/15(日)10:42:10.66 ID:gnu+MnPQ(2/2) AAS
キー自動入力でスクリーンショットを取ると緑帯が出ない
725(1): 2015/02/16(月)12:45:17.66 ID:wSL9ByOm(1/2) AAS
質問スレ以外で質問するなとは言わんが既出質問の続きや再返答くらい向こうで完結しろよ
この場合>>682が原因ではあるけど>>724もバカ正直にここで返さず向こう行け
もしたまたま質問スレしか読んでない奴がいたら解決したものと間違って覚えて
以後(自分では確かめもせずに)受け売りで教えるようになるかもしれんだろ
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