[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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99: 2015/01/23(金)08:15:40.51 ID:4xGu6aCf(1) AAS
長文は読む気すらしない
お前ら長い台詞や演出は短くまとめる努力をしろよ
237: 2015/01/28(水)14:42:55.51 ID:T3C5BOBr(1/2) AAS
ピクチャの表示についてなんだけど
マップの一番左上を座標(0,0)として表示する方法なかったっけ
久々に作ってるんだけど画面の一番左上が座標(0,0)だから条件分岐必要で
昔はもっとスマートにやれてた気がするんだけど
510: 2015/02/10(火)16:44:00.51 ID:RtP+6vqm(2/4) AAS
ロストじゃなくてレベルダウンっていう手もあるかも
636: 2015/02/12(木)21:49:50.51 ID:LNgLzObM(2/3) AAS
どうにも話がずれるやつがいるな
653: 2015/02/13(金)01:20:03.51 ID:qfUr2D0f(1) AAS
大規模コモンのドラゴンクエスト風ゲームライブラリが改変禁止になってるおかげで
ドラクエ風システムのコモンがないっていう
695: 2015/02/15(日)15:58:01.51 ID:ghG+MaDd(1) AAS
普通のバランス調整すらまともに出来ないのに
それを変動させようとかありえんわな
701: 2015/02/15(日)16:06:48.51 ID:MLmph072(2/2) AAS
FF8も雑魚散らしができないからダメだな
755
(1): 2015/02/19(木)21:25:25.51 ID:iyphHUAu(3/3) AAS
初心者だから自作システム作れないけど
基本システム改造してると親切さが滲み出てて感動することはある

聞きたいのだけど半歩移動より全歩移動で
歩く速さは速めのほうがプレイしやすいよね?
948: 2015/03/06(金)23:39:37.51 ID:JdZbpuDm(1) AAS
ケモプレ制作委員会
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