[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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163: 2015/01/26(月)23:24:24.49 ID:oxjFO7uG(1) AAS
>>159
ほんとこれ
452: 2015/02/08(日)11:02:43.49 ID:zC4fMQsn(1) AAS
どうかなあ
過疎って落ちたスレ復活させるのがいいことなのか
長い目で見ても人減ってくんだし
さっさとこっちに吸収した方が賢いと思うが
456: 2015/02/08(日)15:47:03.49 ID:ljlic/Mb(3/3) AAS
レイシストはエロ
484: 2015/02/09(月)17:32:47.49 ID:fk1/0DMF(1) AAS
格闘ゲーサイズならまだなんとか下書きに使えないこともなかろうけど
アクションとかRPGのキャラチップサイズともなると全然無理じゃなかろうか
485: 2015/02/09(月)18:25:21.49 ID:/jmj32TH(1) AAS
>>478
ノイズすごいから修正大変だよね
フィルターでごまかせるけどやっぱり手動でやらないとぼやけて汚い・・・
561: 2015/02/11(水)20:19:57.49 ID:sJ2og97J(1) AAS
>>559
改造ツールがなくても最終的には俺TUEEEEEEになるよ
LV99最強武器装備でラスボス3ターン撃破出来たら
もうそのゲームはやる意味ないでしょ
565: 2015/02/11(水)21:38:41.49 ID:Txua99nH(2/2) AAS
>>550
HPが0にならずに戦闘を終了するたびにステータスにボーナスが加算されていくとかそういう感じ
逆に言えば一度でもHPが0になった時点で最強ステータスにはならないみたいな
こんな仕様でもプレイヤーはキャラ作り直すかリセットロードをするから実質的にキャラロストと同じ効果が得られる
まぁどっちもどっちだけど、どっちのほうがマシかってだけの話
595: 2015/02/12(木)14:10:57.49 ID:wywhNji2(1/4) AAS
争え・・・
もっと争え・・・
735: 2015/02/17(火)20:19:54.49 ID:UjmHyiV4(1) AAS
ボスと雑魚、という分け方じゃなくてもいいような
かわりに何種類かの性格を割り振ってそれでパターンを決めると
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