[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/01/21(水)01:22:55.46 ID:DBI8i433(1/2) AAS
雰囲気ゲーにしてもピンキリだからな
美しいグラフィックとサウンドで世界を表現するものから
敢えて粗雑な素材で恐怖を煽るものまで様々

ただ、お化け屋敷風の家から外に出るゲームで雰囲気ゲーを作るのは難しいだろうな
大体の雰囲気ゲーとされる作品は現実離れした世界が舞台になってるわけで
現実に存在する舞台だと、いくらグラフィックを綺麗にしてもリアリティのあるゲームにしかならない
112: 2015/01/24(土)22:15:12.46 ID:wzTkntXo(1/2) AAS
みんなってウディタ起動して
何から初めている?

自分はまずマップを開いてババっと単純なフィールドマップから作ってから
細かい事に入るけど
ちょっと参考にしたいな・・・
177
(1): 2015/01/27(火)10:53:26.46 ID:7SSAdpaP(1) AAS
>>174
バカ
フリゲと言いながら下心ではグッズ販売とか考えてるタイプか?
192: 2015/01/27(火)11:59:12.46 ID:wnGUbPWd(1) AAS
ウディタ界は技術自慢バカ、単調構図絵師、素人脚本で構成されています
349: 2015/02/04(水)22:52:56.46 ID:05LYxgh9(1) AAS
ほしいと思ったら作れよ
372: 2015/02/06(金)10:58:11.46 ID:zar+VR9g(1/2) AAS
ホラーゲームかアドベンチャーでいいのでは・・・
391: 2015/02/06(金)15:57:53.46 ID:9ZrvDWPO(1) AAS
頭いい人たちの解説は読んでて刺激になる
631: 2015/02/12(木)19:51:35.46 ID:OsxkPMs9(1) AAS
>>630
著作権は複製する権利を指すので
アウトなのはコピー&ペーストでファイルを複製・改変する事だけ

残り二つは特許の保護範囲
745: 2015/02/19(木)01:52:37.46 ID:NHG5OrxB(1) AAS
wikiできるほどのウディタ作品って去年一年でも多分十数作くらいしかなくね
887: 2015/02/26(木)14:26:24.46 ID:/vYeK7oJ(1) AAS
ドット粗すぎ
898: 2015/02/26(木)22:14:44.46 ID:MeKnJQ9t(1) AAS
グーグル日本版のページを開き、「ウディタ 色調変更」と入力してから検索ボタンを押してみましょう!
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