[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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(1): 2015/01/21(水)21:30:33.36 ID:9mif29gN(2/2) AAS
>>29
ウディタはマルチスレッドじゃないと思うが
具体的にどういう処理書いたらそういう状況を引き起こせるの?

変数内に変数入れる場合の話(たぶん変数展開の優先の話)はヘルプにあるけど
63: 2015/01/22(木)22:09:50.36 ID:pTOp7zyK(7/7) AAS
いやいや、RPGっていうデカい枠組みの中なら一緒だと思うよ?
キャラ育ててストーリー進めてーって所とかね?
細かく分けてみればFFはJRPG、エロナはローグライクじゃん?
そりゃ多少の違いは出るだろうさ
164: 158 2015/01/27(火)08:20:40.36 ID:ys/lhg3n(1) AAS
なんかあらゆる話をストーリー無用論に繋げようとする気持ち悪いのがいるが俺はそんな話はしてないよ
作った奴がどれほどユニークなもの作ったと思ってもその大半は他人にとってよくある代物
ありふれてることと価値がないことは同義じゃないむしろ王道正道ってことだ

唯一無二のオリジナルがパクられて2個に増えたことで受け手から見た新しさ珍しさが減じたと思ってる作者に
パクられなくても100個あったものが101個に増えたくらいで価値は減らないから安心しろと言ってる
895
(2): 2015/02/26(木)22:05:10.36 ID:GEu9Q5aR(1) AAS
>>891
元に戻す設定しろよ
931
(1): 2015/03/04(水)20:50:24.36 ID:z93zsJe+(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.silversecond.com
公式マニュアルにもマイナス入れると文字広がるって書いてるし仕様よ
977: 2015/03/20(金)09:06:54.36 ID:59GMT3t8(1) AAS
ツクールを推奨してるのは昔からのスタンスだよ
っていうかそう言ってないとebに潰されちゃうからな
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