[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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309(1): 2015/02/02(月)19:37:00.24 ID:Btu2SD1w(1) AAS
コモンの連携とかピクチャ、DB、変数の構造
この辺りがヘタで大物を作れない
設計っていうのかな?
そういうのってどこで学べる?
スクリプトの書き方なんかは情報豊富だけど、この辺りは自分のセンスしか無いの?
327: 2015/02/03(火)15:26:02.24 ID:k3gnzN/0(1) AAS
そりゃスポンサーだからだろ
480(1): 2015/02/09(月)15:44:48.24 ID:XjAJOKnB(1) AAS
>>479
どこにいる?
589: 2015/02/12(木)12:58:50.24 ID:8ROey3HX(1) AAS
いや、荒らし以前に過疎ってたじゃん
別になくていいでしょ
ここで質問して ここで答えて ここで雑談して
それでいいじゃん そんな勢いあるわけでもないし
誰か困るの?
612: 2015/02/12(木)18:25:09.24 ID:6EJLDXnq(2/6) AAS
で、具体的に日本のどのゲームが欧米のどのゲームのどのコードを流用したのか挙げてみろ
と言っても回答はないわけだよ
801: 2015/02/23(月)17:24:55.24 ID:K29ZUJlD(2/2) AAS
クローンは完コピ、TRPGは物語やキャラを載せる器としてシステムを考える視点
二種類の例を一言で示したつもりだったけど言葉が足りなかったな
もっと言えば逆にロマサガみたいな世界観で違うゲーム性っていうのも暗に含みたかったんだけど
面白いを目指してないっていうのは是非はともかく多くの人が一度は通ってるんじゃないか?
幼児がAKBを真似て遊ぶのは見る人を楽しませる工夫じゃなく単に自分が真似るのが楽しいからじゃん
是非は置いといての話な
829: 2015/02/24(火)02:28:07.24 ID:SsYHXMYx(2/3) AAS
動機なんてもとめること自体、間違っている気がする。
遊ぶかどうかなんて個人が好きに決めることでしょ。
831: 2015/02/24(火)04:43:53.24 ID:Kiauyae1(1/2) AAS
エロゲー作って稼ぎました!
864: 2015/02/24(火)23:37:39.24 ID:Us+FbGxT(2/2) AAS
つーか請われもしないのに唐突にアスペとか流れ無視した単語持ち出す奴が
ゲーム理論()だのストーリー論()だの言っても説得力がだな
986: 2015/03/21(土)14:38:15.24 ID:n/DmHvqo(1/2) AAS
ツイート見ると140日で650ぐらいの修正してるみたいだし忙しいんじゃないの他にもやることあるだろうし
それに身体も弱そうだしな
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