[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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50: 2015/01/22(木)20:49:36.19 ID:pTOp7zyK(2/7) AAS
愛着持たせないってのはあんまり思い入れ無くてつまらなくなりそうじゃない?
っておもったけど、敵キャラに愛着がわけば問題ないか・・・
とりあえず細かい所までキャラメイクできるけど、終始無口無言で貫けばいいんでないかな?
76
(1): 2015/01/22(木)23:16:19.19 ID:0hxkWx1G(1) AAS
死んだらそれまでの能力値の数%を能力成長値に加算して
次のキャラクターに引継ぎというシステムだと永遠にクリアできないwwwww
276: 2015/01/31(土)19:06:27.19 ID:kjLmD8ba(2/2) AAS
中身見れることを知って中身みたんだけどプロかなにか?
サイト訪問したけど良くわからなかった
316: 2015/02/02(月)22:52:06.19 ID:1LeO49Vv(2/2) AAS
ありがとう!m(_ _)m
383
(1): 2015/02/06(金)14:32:27.19 ID:1sVp3Rr+(3/4) AAS
RPGは戦略的長考が中心のパッシブ計算
ACTは場面に応じた最適解を瞬時計算するアクティブ計算
頭の良い人はACTやSTGを好むような気がする(偏見)

プレイヤーはゲームトークン(自キャラ)を通して与えられた資源を管理する

・固定資源
LV及びHPのように一度手に入れば以降変動しない資源

・変動資源
省6
486: 2015/02/09(月)19:03:10.19 ID:gszk2isM(1/2) AAS
>>478
修正ありきのモーションキャプチャーだろ
土台がなきゃ修正もできん

映像認識系はこんな進歩したのに
音声認識は全然進歩遅いよな 京都大学マジ頑張れよ
519: 2015/02/10(火)18:02:48.19 ID:sRXkIrvO(1) AAS
キャラロス萎えるの分かるわ
入れ込んだゲームほどとてつもない脱力感来るね
だからセーブいじってキャラロスなかったことにすると
それはそれでゲームが死ぬっていう
951: 2015/03/07(土)01:55:29.19 ID:GpifJBtV(1) AAS
TRPGって単語をゲーム紹介に盛り込むと漏れなく変な奴が来るのが視覚化されてて恐ろしいなw
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