[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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157: 2015/01/26(月)20:38:13.09 ID:VpEnETIV(1) AAS
Game.exeを比較してみれば?
222: 2015/01/28(水)01:19:37.09 ID:1RXklsMe(1/3) AAS
和ゲーやらねーって奴は洋ゲーも別に大してやってない
これ豆な
371
(2): 2015/02/06(金)07:49:23.09 ID:9IKxWeEw(1/3) AAS
ストーリーを見せたいイベントクリア型一本道ならJRPGならレベルすらいらん気がする

レベルを上げて探索範囲が広がったりできることが増えるから楽しいのに
レベルが一本道ストーリー進めるための足枷になっててレベル上げが苦痛を伴う作業になってる

洋ゲーRPG至上主義じやないけどそういうRPGなら
システム面を楽しむミニゲームのほうがゲーム性高くなるのは普通だと思う
576: 2015/02/11(水)22:59:04.09 ID:gvttj4dn(1) AAS
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむろん
861: まるいち 2015/02/24(火)23:11:32.09 ID:6c07wklk(1/2) AAS
ゲーム作ってない人が書き込まなきゃいいんでないの
916: 2015/03/01(日)21:44:18.09 ID:RcS1NMmt(1) AAS
お前に目がついてないから
935
(1): 2015/03/06(金)09:55:11.09 ID:Xv6DtIVM(1/3) AAS
30分程度で終わるTRPG風のスゴロクゲームってどうかね?
969: 2015/03/19(木)11:07:34.09 ID:eTXQyDrF(1) AAS
微妙に攻撃的だなお前ら
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