[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
2: 2015/01/19(月)21:50:25.07 ID:YEQXQ3r4(1) AAS
うんこ
162: 2015/01/26(月)23:11:17.07 ID:cFQRcBIY(1) AAS
なんか広く見えるから勘違いしがちだけど
片道勇者の画面はマップチップ縦15マス横20マスのウディタデフォサイズだろ?
223: 2015/01/28(水)01:31:17.07 ID:PnmI2QIv(1) AAS
煮豆かな?
398: 2015/02/06(金)17:24:35.07 ID:ceqeM4Qm(2/2) AAS
本来、ストーリー重視+繰り返し戦闘の食い併せは悪いだろうな。
それがスタンダードになりすぎて感覚が麻痺してしまっているだけだ。

ストーリー重視ゲームをプレイする層は「先を見たい」が原動力となるが、
敵との戦闘行為によってそれを妨害される事になるのだから。

本当はプレイする事そのものが楽しくなくてはならないのが、
目標達成を邪魔するだけのものという扱いに成り下がってしまう。
障害を乗り越えるのも「ゲーム」ではあるが、それが楽しく無いのでは本末転倒も良い所。
省3
573: 2015/02/11(水)22:10:39.07 ID:S0cctpsi(1) AAS
ロスト、ロストって、死の楽園ロストティアでもやってろ。
そういやあれにもロストのシステムがあったな。
592: 2015/02/12(木)13:37:45.07 ID:sHviqmlz(1/2) AAS
ウディタのイロハも、基本システム設定してどこまでやれるかも理解してない癖に
素材乞食だけ続けてるアイツとかマジで死ねばいいのにな
628: 2015/02/12(木)19:43:49.07 ID:PEoc0in7(2/2) AAS
どうしてみんな仲良くできないの?
お母さん怒りますよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.049s