[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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101: 2015/01/23(金)08:58:09.05 ID:4xzuo6G8(2/2) AAS
ちょっとあなた!
「アイディアなら出せる」マンに自分で作れなんて言っちゃだめよ!
110: 2015/01/24(土)20:01:04.05 ID:grj7BE7w(1) AAS
処理は重いんだろうけど
レイヤー毎に文字列変数一つに記録しとけば特に制限なく保存できたよ
minicraftみたいな2Dサンドボックス型ゲーム作るのに使った

100*100の広さでレイヤー3枚読むと少しロードかかった覚えがあるが
172: 2015/01/27(火)10:41:51.05 ID:gHjjnQCF(1/3) AAS
好きなもん作ればいいんだよフリゲなんだから
不要必要意義なんて人それぞれゲームそれぞれだろ
253: 2015/01/29(木)02:43:56.05 ID:jh583QQi(2/2) AAS
光と闇がくわわって真ん中が消えてるように見える
306: 2015/02/02(月)18:27:07.05 ID:QBfMGYwK(1) AAS
メモとか取るだけ無駄
326
(3): 2015/02/03(火)15:24:03.05 ID:yvZksMoo(1) AAS
プリシーのコンテストと言いニコニコのコンテストと言い
何故賞が取れるほどのゲームを作れる人間に別のゲーム制作ツールを与えたがるのか
350
(1): 2015/02/05(木)00:18:18.05 ID:m6pA2NGU(1) AAS
飛行系に強い
命中率が高い
クリティカル率が高い
矢を消費する
毒矢など状態異常技が多い
バフ・デバフに長ける
攻撃並、防御低、敏捷高
省2
375: 2015/02/06(金)12:03:51.05 ID:inXBTLiG(1) AAS
ホラーやADVはデッドエンドあるイメージだから期待するもんが違うような

コマンドRPGは「なんか詰まった・・・」「ま、そのうち解けるか」「戦ってりゃ強くなるし」って安心感
初期ドラクエとか、30年前の小学生が安心して遊べたシステムなわけで
それパクって現代の大学生や社会人が楽しめるものを作るのは難しいでしょ
453: 2015/02/08(日)12:53:59.05 ID:t/Fm80WU(1) AAS
ジャップの脚本は全部酷いよ
614: 2015/02/12(木)18:27:55.05 ID:6EJLDXnq(3/6) AAS
だから具体例挙げろよハゲw
835
(1): 2015/02/24(火)07:58:03.05 ID:kkTAl2eT(1/2) AAS
参考になるエディタ入れれば中身が見れる
データが公開されてるゲーム教えて
(前にここで教えてもらった影明かしはめちゃくちゃ参考になった)

基本システム改造&簡単なコモン自作はやめて
自作システムに手を出して初心者卒業したい
875: 2015/02/25(水)05:31:47.05 ID:nD5U4NsQ(1) AAS
ウディタやツクールでエロゲーエロゲーいうやついるけどさ
あれってたんにイラストセットにしただけのデフォゲーって
パターンが多すぎてry
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