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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の54 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 20:28:32.52 ID:nGYlbFtz RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の53 [転載禁止](c)2ch.net http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1418117667/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/1
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 01:40:49.52 ID:9c8fIcdY test http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 16:00:19.03 ID:eD9ObAi9 >>920 やる気なくても手うごかせばなんか進むだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 17:30:09.48 ID:C6BMbwkX しかし無駄に手を動かすのも時間の無駄である ファイルの整理をしたり作業用フォルダのショートカットや フリーソフトの見直しをしよう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 17:31:28.01 ID:8FkUPzxM 文字幅を詰める特殊文字なんだけど 文字同士が重なるような数値を指定すると 逆に文字幅が大きく広がる バグかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 20:26:48.20 ID:Pc+rGcul 一週回ってんじゃね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 21:04:59.77 ID:SJvwnOAU ドット描いてるとやる気戻ってくるわ やっぱりシステムに飽きたらお絵描きに限るな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 16:30:52.14 ID:IvfjapvW >>924 文字幅が大きくなるような数字を入れてみ それで文字が重なるようなら、おまえさんが仕様を勘違いしてる可能性もあるぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 17:13:51.64 ID:cxjccGIm >>927 勘違いじゃないと思う http://i.imgur.com/VywosFa.jpg http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:36:11.10 ID:IvfjapvW >>928 お、これはバグっぽいぞ この画像そのまま公式のバグ報告掲示板に張り付けて報告していいんじゃないか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:43:48.15 ID:z93zsJe+ そもそも\spaceとか\-ってマイナス入れること考慮されてなかった気がする http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:50:24.36 ID:z93zsJe+ http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06specialword.html 公式マニュアルにもマイナス入れると文字広がるって書いてるし仕様よ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 21:23:04.65 ID:TA8LRNoc プラスの値 (文字間隔詰め) = 7 まで マイナスの値 (文字間隔広げ) = -100 まで (それ以下の -111 など指定しても -100 とみなされる) でもって、>>928 が言っているのは 8 以上の値を指定した際にバグって、 最大に広げられる -100 よりも更に広げられてしまう挙動がおかしいって事だな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 23:43:08.91 ID:cxjccGIm >>932 制限があるのは知らなかったんだけどマニュアルに書いてる? 確かにそれを踏まえてもバグっぽいけど とりあえずバグ報告してくる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 23:54:27.92 ID:n0vPpqZS >>931 プラスの値で、フォントサイズ以上の数値にすると 文字間が広がるっていう報告な http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 09:55:11.09 ID:Xv6DtIVM 30分程度で終わるTRPG風のスゴロクゲームってどうかね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 10:09:50.22 ID:u23r/iH5 どうかねって? 作りたいなら作ってくれとしか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 10:41:43.77 ID:Vm1RTEOs ここで聞くやつって何考えてるんだか ゲームなんてシステムや世界観で別物なるのに全部ばらす気はないんだろ 表面だけの情報でこんな掃き溜めの数人がやめろって言ったらやめるんかね ここで聞くメリットなんてかまってほしい以外なんもないやろ 本当に画期的なアイデアならパクられるのが落ちだし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 12:01:07.52 ID:jck9gRYb >>935 いいね、いいと思います TRPG風のスゴロクってつまりどういうシステムですか? ストーリーがすごく気になります! たとえば30分で魔王がせめてくるからそれまでにスゴロク回して物資を整えるとか? TRPG風ってのもすごく気になりますね! キャラクター選択の前にプレイヤー選択をするとか? GMの気分でイベントの内容や結果が変わっちゃうとか? 今のすごくいいアイデアだと思います、ぜひ使ってください スタッフロールに「ぽこた」って名前のせてくれたらもっと嬉しいです! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 12:09:32.77 ID:P+Dv7s3o TRPGのスゴロクってなんだ ボードゲーじゃいかんのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 12:37:14.88 ID:6P8j6fSw 病気っぽいやつとの遭遇率高杉内 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 13:24:43.43 ID:BPmbSwFr readme「このゲームはTRPG風の…」 升目「〜に遭遇した君は〜点のダメージを受けた まだ生きているなら〜してもいいし〜してもいい それが終わったらもう一度サイコロを振って進め」 PL「節子それゲームブックや」 実際問題そんなシナリオでTRPGやってもメンバー次第で楽しいんだけどな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 13:45:55.85 ID:f6TDgdAq >>938の気持ち悪い図々しさにワロタ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 17:27:15.43 ID:Xv6DtIVM 今日ボード版の人生ゲームとマリパやってたらふと思っただけ 最近レスなくて過疎ってたから作る作らないじゃなくてなにも考えずに書き込んだすまんね TRPGの定義はわからんけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 17:28:33.20 ID:zg4VRi5T TRPGの定義もわからんやつがTRPG風のゲーム作りたいとか 死ね、以外に掛ける言葉がねえよ 神速のスターフォックス級のカスじゃねえかお前 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 17:46:22.50 ID:Xv6DtIVM アリアンロッドとかソードワールドやっとるけど ゲームブックとの違いわからんわ そもそも作りたいなんて言っとらんし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 17:55:38.01 ID:rYBTiAHZ まあ最近過疎ってるからなんか話題でるのはありがたいけど どうかね?って言われても困るな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 18:09:09.47 ID:jck9gRYb >>945 そんなこと言わないで作ってくださいよ! お願いします、僕もそういうゲーム遊んでみたいです 細かい違いなんてどうでもいいじゃないですか ゲームブックでもボードゲームでもTRPGでもいいんです 僕はあなたの作ったゲームを遊びたい! なにか作りたいゲームはないんですか? アイデア出しますよ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/06(金) 23:39:37.51 ID:JdZbpuDm ケモプレ制作委員会 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 00:16:24.44 ID:wdSaelRI ゲームブックとルールブックの違いが判らないのはさすがに? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 01:00:20.14 ID:XpFMVpLc >>949 TRPGの中には、関連書籍で一人プレイで遊べるルールの本もあるんだよ(複数人も可 それとゲームブックを比べてるのではないかと http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 01:55:29.19 ID:GpifJBtV TRPGって単語をゲーム紹介に盛り込むと漏れなく変な奴が来るのが視覚化されてて恐ろしいなw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 07:48:51.13 ID:c1tqGT0A 一言で言うとすごろくって時点でゲームブック風にしかならんて言ってんの 長文で語っていいんなら解説するけど3行じゃ無理だわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/07(土) 08:52:54.25 ID:Hs4VJqxU じゃあどうぞ。どうせ話題ないし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 05:48:14.23 ID:ZwQVcwrw 長文マダー? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/954
955: 狂気の匿名ウサギ [sage] 2015/03/10(火) 10:36:19.27 ID:Mcm6sGcc 変数1→自分の手 変数2→相手の手 変数3→勝敗の判定と最後の選択肢の兼用 変数4→勝ち回数 変数5→負け回数 --- =ループ開始= メッセージ:何を出しますか? 選択肢→0グー 1チョキ 2パー 変数1→上の選択肢で選んだ数字を代入 乱数 0〜2 変数2→上の乱数で選ばれた数字を代入 ┣分岐→変数1と変数2が等しい ┃メッセージ:あいこでした。 ループ開始へ戻る 分岐→変数1が0で変数2が1 ┣変数3に0を代入 分岐→変数1が1で変数2が2 ┣変数3に0を代入 分岐→変数1が2で変数2が0 ┣変数3に0を代入 分岐→変数1が0で変数2が2 ┣変数3に1を代入 分岐→変数1が1で変数2が0 ┣変数3に1を代入 分岐→変数1が2で変数2が1 ┣変数3に1を代入 分岐→変数3が0と等しい ┣メッセージ:あなたの勝ち。 変数4に+1 分岐→変数3が1と等しい ┣メッセージ:あなたの負け。 変数5に+1 分岐→変数3が0〜1以外 ┣メッセージ:Error! ゲーム終了処理 メッセージ:あなたの勝ち回数[変数4]で、あなたの負け回数[変数5]です。 メッセージ:もう一度やりますか? 選択肢→0はい 1いゝえ 変数3に上の選択肢で選んだ数字を代入 分岐→変数3が0と等しい ┣ループ開始に戻る ゲーム終了処理 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 15:08:21.79 ID:h5u51yz4 >>954 書いていいんなら、って言わなかったか? 次の方どうぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 15:43:35.98 ID:ZwQVcwrw >>956 じゃあどうぞ、って言ったけど? 書いていい、っていう意味だってわからなかったのかな・・・? ごめんね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 16:27:45.78 ID:HajRgji9 書いていいからはやく解説して みんな君の解説を待ってるんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 17:54:04.68 ID:jTkTKakQ 生態系シミュレーション的なソフトを作りたいんだけど 同時に生物を1000とか2000とか動かせる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 18:24:59.84 ID:b7PF0uam 何をどのように動かしたいかによる キャラチップのことを言ってるなら辛い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/10(火) 18:36:08.28 ID:DLXq1tWk ヤフー知恵袋親切すぎてわろた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/13(金) 11:59:39.20 ID:gFYw0cgJ 2月12日より舛添要一東京都知事リコール署名開始 「成立は困難」との見方も http://getnews.jp/archives/813755 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 田母神が政治資金で私的流用や買収を行っていた模様! http://newskenm.blog.fc2.com/blog-entry-33316.html 百田氏はこの日、都内3カ所で、歴史観や国家観が近いという元航空幕僚長の田母神俊雄候補の応援演説に立った。 http://www.huffingtonpost.jp/2014/02/03/hyakuda-naoki-tochijisen_n_4720105.html 百田尚樹とかいう2015年ビッグバン期待のオールドルーキー――山本一郎【香ばしい人々returns】 http://hbol.jp/17055 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 00:01:49.87 ID:5KIhVZlu 初めてウディタいじってみたけど プログラミングライクな造りが出来るのは凄い楽だと思う ただ可読性がね・・・ちょっときついね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 21:44:30.57 ID:EeOg+Wu/ 自分でビュワー作ってもいいのよ(チラッ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 01:18:47.02 ID:7lTx72Qo お店商品追加コモンの「装備可能キャラも計算します」って嘘かよぉ… そこ前提で設計考えてたのにぃ… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 09:17:01.91 ID:Uioc57Pt 装備可能判定つくろうぜ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 10:39:07.47 ID:hY1xeKU7 それくらい自分でどうにかしろよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 12:01:38.18 ID:yXcOMHdE うそってなんなのか気になる ま 人様がつくったコモンなら清く諦めるか自分で作るかしかないよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 11:07:34.09 ID:eTXQyDrF 微妙に攻撃的だなお前ら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 13:52:28.82 ID:LI00bhCe ぶっちゃけるとコモン集なんぞに頼らん方がいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:42:06.80 ID:bED5WxDR コモン良くつかってたけど 自分が中身理解してから使うようにしてたら 大分自分でも組めるようになった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:47:40.83 ID:jAdA2qlK 狼煙氏が露骨にツクール推奨していて吹いた もう無料の配布や更新に限界があるよなあ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 22:51:08.16 ID:/5dbBs0O 無料ツールは作者が若いうちだけ成り立つ感じだからなー 年取ったり、家族が出来るとボランティアは辛くなってくる。 あとユーザーの心無いメールも最近は多いしね。 ユーザーの劣化はネット人口が多くなった弊害だと思うよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/19(木) 23:20:48.33 ID:O9h5qeIg そういや公式掲示板に訴訟を起こすぞって書き込んでた奴もいたな 口だけだったみたいでホッとしたぜ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 02:13:51.96 ID:mCZhXLSL もともと初心者にはツクール推奨してたと思うが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 07:55:54.01 ID:IKxQ6Ycn RGSSは書けなくても ツクールの自由度じやりたいことできないです ウディタ最高 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 09:06:54.36 ID:59GMT3t8 ツクールを推奨してるのは昔からのスタンスだよ っていうかそう言ってないとebに潰されちゃうからな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 09:50:55.85 ID:ofC05BGe ツクールのほうが敷居が低いんだっけ でも、自分は過去なんどかツクール触ったものの結局挫折したけど ウディタはすんなり入り込めた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 14:19:16.47 ID:bEFdut/u だってツクールの画面ちっちゃいから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 22:38:04.21 ID:6623R2Y/ 次スレ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/20(金) 22:39:01.59 ID:6623R2Y/ ID腹筋スレじゃなくてよかった… 死ぬとこだったわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 00:09:15.83 ID:M4NHfeSS 煙狼氏は相当忙しそうだな、ウディコン開催できるのかね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 00:47:17.23 ID:Wp7ixYAS ウディコンはほとんどの作業を参加者任せにしたり自動化したりしてるよ 忙しいのは応募・投票締め切り前と結果発表準備ぐらいじゃね 自営? っぽいから自由に休み時間取れるし大丈夫なんじゃない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 11:24:08.77 ID:0QP6pzdL >>974 こういうのはないとわかってても心労たまるからなリアル除いても狼煙は大変だよね もういっそウディタはソース公開して開発を有志に任せてもいいんじゃないかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 11:38:31.62 ID:A/o9Bar4 狼煙さんっていま何やってんだっけ 片道のバグ修正と翻訳くらい?そんなに忙しいもんなのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 14:38:15.24 ID:n/DmHvqo ツイート見ると140日で650ぐらいの修正してるみたいだし忙しいんじゃないの他にもやることあるだろうし それに身体も弱そうだしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 18:33:32.68 ID:RVKx7iMz すごく真面目で、忙しい人って印象受けた。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 19:35:41.15 ID:Wp7ixYAS 知り合いに100円アプリ開発しながら 3,4時間程度IT企業のアルバイトやっている奴いるから そういう感じだと勝手に解釈している http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 21:43:39.02 ID:VI4KEopT >>985 お前は煙狼さんが自作ゲーム、ツールだけやってると思ってるのか 本業があるだろThink different? by 2ch.net/bbspink.com http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 23:05:26.91 ID:au9YV4hI チュートリアル丁寧に作ったら10分くらい説明だらけになってしまった これ間違いなく投げ出されるよなあ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 23:07:21.67 ID:QkxAbeYL チュートリアル選んだら20時間くらいかかるゲームも世の中にはあるから やってて面白いなら大丈夫 説明つめこませようとして10分ならかなりヤバイ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 23:43:01.02 ID:n/DmHvqo そんなにチュートリアル必要なもん作ってるのか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/21(土) 23:44:45.67 ID:XmqWByZX 属性 コンボ 特殊ゲージ 状態異常 パッシブスキル まぁ色々あるんだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 18:45:36.04 ID:BshwuvFE チュートリアルもただ話聞くだけだと飽きるだろうな ゲームなんだから操作できない時間はつらい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 21:16:45.89 ID:Ob1BT7oZ ゲームの難易度選択より、チュートリアルの丁寧度の選択を付けて欲しいくらいだ。 分かりきった事を説明されるのは本当にイライラする。 お前は今までゲームを一切やった事が無い者に説明してんのかと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/22(日) 23:38:20.82 ID:/kl6/K/r ウディタのサンプルゲーみたいに開始5秒で操作できるのええな 目的が小さい、独自システムを積んでないのが条件になるだろうけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 07:02:39.32 ID:iiphpEky メニューにチュートリアルが見られるコマンドつけるとか チュートリアルが始まるアイテムを持たせるんじゃだめなの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 07:34:02.39 ID:kn1kQFun チュートリアルは無いほうがいい 面が進むにつれて説明しなきゃいけない要素を使わないと先に進めないのを少しづつ混ぜるのが理想 マリオみたいに http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 08:48:13.41 ID:3i/T9zqr カービィも1面の1番初めはまずでかい壁を置くことで空飛ぶ事を覚えさせたり、自然とチュートリアルになるように作った って桜井さんが言ってたな 気付いたのは宮本さんだけだったそうだけど スパデラは初心者の部屋ってチュートリアルがあるけど、これはこれでユーモアがあって、操作覚えた後に入っても面白いし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/23(月) 10:08:26.71 ID:NZhphpoa 1000ならワイの新作初めて8000本売上超える http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421580512/1001
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