[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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76(2): 2015/03/27(金)19:40 ID:HLJTbZ4x(1/2) AAS
>>41
おおすごい!くわしく!
横スクロールアクション作成中で魂斗羅みたいな八方向ショットまでは
作れた。
しゃがんだときだけ当たり判定小さくしたいんだけど別のスプライト用意
しなきゃダメなのかな。当たり判定だけいじりたい・・・
79(1): 41 2015/03/28(土)11:39 ID:ZyeMDjsb(1) AAS
>>76
>>おおすごい!くわしく!
んとVIEWのこと詳しくかな?と思い勝手に解説
下記ソース
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
まずRoomを1027*768で用意適当にオブジェクト配置
VIEWは2つ用意Roomの設定で操作
省10
80: 76 2015/03/29(日)23:25 ID:Ldp9Mbpo(1) AAS
>>79
遅くなったがありがとう!探索型のゲーム作りたかったからミニマップのやり方助かる。
八方向ショットはstepイベントでプレイヤーの状態を常に変数に状態を入れる
たとえば、
//横方向への移動スピードが0以外かつ上ボタン入力の場合
if hspeed !=0 and gamepad_button_check(0,gp_Dpad_U)
{
省15
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