[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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55(1): 41 2015/03/20(金)10:24 ID:ISmoXZQ/(1/2) AAS
Object作成する時に、親指定をすると変数(Var)とか親のが使えるのね
これは便利!
てことでこれを応用してテキスト選択みたいな画面作ってみた
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
↑で上テキスト選択
↓で下のテキスト選択
そんだけ
省1
58: 41 2015/03/22(日)12:50 ID:jxAGWygE(1) AAS
>>55
事故レスだが他のオブジェクトの変数って
Object.変数 って形でも利用できるのね
あとApliesToで指定とかもあるみたいで、どこまでが参照でどこまで利用とかって
変数のスコープがどうなってるのかちょっとわかりにくいのでこれは調査!
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