[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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118(4): 2015/09/06(日)19:33 ID:CztKA9n+(3/4) AAS
>>117
ありがとうございます
試してみてダメだったらまた質問させてもらいます
119: 118 2015/09/06(日)21:47 ID:CztKA9n+(4/4) AAS
WAV MP3 OGGと試してみましたがやっぱりつなぎ目に0.2秒ぐらいの無音時間が発生します
どうすればいいでしょうか
あまりリソースを食いたくないのでWAVは避けたいですが・・・
121: 118 2015/09/07(月)14:40 ID:EOWiSMDd(1/3) AAS
ざっくりですが、まとめWikiのGMLリファレンスを参考にしながらこんな感じでコードしていました(失敗作)
//最初
len = audio_sound_length(イントロ部分);
audio_play_sound(イントロ部分, 99, false);
alarm[0] = room_speed * len;
//alarm[0]
audio_play_sound(ループ部分, 99, true);
123: 118 2015/09/07(月)19:09 ID:EOWiSMDd(2/3) AAS
>>122
ありがとうございます!試してみます。
124: 118 2015/09/07(月)19:48 ID:EOWiSMDd(3/3) AAS
audio_sound_xxx_track_position()つかったらうまくループできました。
ありがとうございました。
ループ末端に余分にループ先の部分を少しだけつけておけば自然になりますね
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