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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/
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440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/12(月) 20:19:44.82 ID:K6khc09u speed=5 で移動していて壁のオブジェクトの衝突イベントで speed=0 にしても 壁をすりぬけてしまいます。 うまくとめる方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/440
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 15:57:37.28 ID:WciNsEGG >>440 どういう状況ですり抜けてるのか分からないけど speed の変更と共に、めり込んだ分を戻したらどうかな。 move_outside_solid や move_outside_all で衝突が起きないところまで引っこ抜く。 (あるいは place_meeting や collision_circle で座標を少しづつ変えながら 衝突状況を調べて適当な位置に置き直す) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/443
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